现实还是(🐋)幻觉?
我觉得(🐱),这游戏(⛽)结局(🚞),更像是一种开放式的设计,让玩家自己(👅)去(🧝)思考(🗡),去解读。
有人(♐)说,梅森(🙃)是被洗脑了,一切都是(🚎)假的,真正的梅森(🏺)已(⭐)经死了,现在的他只是(🏏)个(🆖)傀儡。
就像那(🕸)个神秘的(🏭)女人说(🍝)的:我们所处的世界,可(🐦)能(🔰)只(🙈)是一场精心设计(😦)的骗局,而我们,只(🐈)是(🚀)被(🐫)操控的棋子。
梅森被(🥕)带到一个地(💣)方(🌿),被一(📬)群人(🛥)审问,说他是苏联(❄),还说他小时(🗻)候被洗脑了。等等(🤟),我记(🐈)得梅森可是美特(🔩)种(🛑)的王(🤐)牌啊,怎么就成了了?而且(🔕),小时候的(⏩)洗脑?这和剧(🍄)情风(🕟)马牛不相及啊。
我先(🤙)剧透一(⛑)下结(📣)局(🎐),反正你(🥏)迟早(Ⓜ)都要玩。大卫·梅(🚹)森,咱们的主角,在各种任务中,一路打怪升级,最后终于把幕后大BOSS给干掉了。可是,剧情突(⛩)然就(🕢)开始往(🥚)奇怪的方向发展(✊),就好(👑)像(😆)突然被导(🕳)演(🏠)塞了一(🏎)嘴狗血。
我觉得,这游(😛)戏结局,更像(🌰)是在暗示(🌦),我(🏽)们(🈷)所看到(🐍)的,所经历的,可能都不是真实的。
最(🍲)让我印(📂)象深刻的,还得是(🍖)游(🍸)戏里的那(🤵)些(➕)个角色,个个(🙏)有血(🧒)有肉,性格鲜明。就拿(🥏)那个叫大卫·梅森的角色来说吧,他的内心世界刻画得非(🌟)常到位,让你能感(📿)同(💦)身受他的挣扎和痛苦。
梅森被带到一个(🐍)地方,被一(💪)群人审问,说他是苏(🌶)联,还说他小时候被洗脑了。等等,我(🥪)记(💷)得梅(🔨)森可是美(🔇)特种(😿)的王牌(🐏)啊,怎么就(🧜)成了了?而且,小(💭)时候(🥘)的(🖋)洗脑?这和剧情(🌵)风(🔐)马牛不相及啊。
我先剧(🕤)透一下结局,反正你(🌶)迟(💺)早都要玩。大(🎒)卫·梅(🎞)森,咱们的主角(🔈),在各种任务(😲)中,一路(🎱)打怪升级,最后终于把幕后大(💜)BOSS给干掉了。可(🕜)是,剧情(🌭)突然就开(🤰)始往奇(🚩)怪(🎍)的方向发展,就好像突然被(🕒)导演(🌳)塞了一嘴狗血。
游(✡)戏最(🔺)后,梅森(🏮)被(🥅)注射了某种药(🏭)物,他脑海中突(📿)然(⏬)出(🈯)现了(⬇)各种画(💞)面,似乎是回忆,又像是梦境。最后,他被送进(😄)了一个秘密实(🎱)验室,游戏就结束了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《koenigsegg ccxr》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《koenigsegg ccxr》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我上网一搜,很多玩家跟我一样,都被结局给整懵了。大家都在讨论,结局到底是什么含义?
我觉得,这游戏结局,更像是一种开放式的设计,让玩家自己去思考,去解读。
或许,这才是这款游戏真正的魅力所在。
所以,各位COD粉丝,你们对《使命召唤9:黑色行动2》的结局有什么看法?欢迎在评论区留言,一起讨论。
说到战,那更是爽得不行。械手感真实,震撼,射击时的后坐力反馈也很逼真。再加上各种技能和道具的辅助,让你在战场上如鱼得水,每一局都能杀个痛快。