特色技(❇)能:(🍜)升龙(🛥)拳主加,加到10点,霸(🤤)皇斩5点起步(🎺),根据情况(🎧)再加。
PK:破天(🏟)一击(🐪)、霸皇斩、升龙拳、连腿(🗨)
其他玩(🌃)家怎么说(😗)
除(😜)了(🕊)上面的基础加(🃏)点方案,我还有一些(🌭)小技巧可以分享给大家:(🐟)
龙傲天(🥅):我比(🕉)较(🔗)注重持续(🍓)输出,所以我(🖋)的加点是升龙拳(🎺)和霸皇斩都(🚈)加,这样(🤮)输(🗣)出比较平滑,不容易出现断(🧝)档的情况。
基础技能(🥊): 这可是拳师吃饭的家(🎙)伙,连(💡)打、崩(🙎)拳(📬)、连(🚔)腿(🚴)、冲拳, 样样都得精通, 就好比盖房子,地基打(🌙)不好(🚃),房子能(🕟)稳当吗?
奥义技能怎么(👼)选?破(👴)天一(🈳)击固然厉害,但是(❓)其他(♓)奥义(🆎)技(🍰)能也不能忽视啊!比如(🤫)金刚护体可以增加防(📨)御力,疾风(🖕)步可以提高移动(😨)速度(👾),这些在(🚧)特定(🚱)场(🍰)合下都很有用。
龙傲天(🕥):我比较注重持(👛)续(🍭)输出,所以我(🎤)的加点(👴)是升龙(🌅)拳和霸皇斩都加,这(🚑)样输出比(🌻)较(📂)平滑,不容易出现(🔓)断(🛸)档的情况。
我(💡)还想(📴)说一句:游戏虽好,可(🍕)不要贪玩哦(🍏)!记得劳(💰)逸结合,健康游(🏑)戏!
升龙拳和霸升龙拳和霸皇斩(🧙)哪个更(🛠)值(🚨)得加?这个问题嘛(🚪),就好(😞)比包子和馒头,你喜欢吃哪个就多(🚝)吃哪个(⛽)!升龙拳输出高,但是冷却时(💷)间长,霸皇斩输出(🔢)稍微低点(🎤),但是(🙁)冷(🔤)却短,可(🍛)以(🕓)频(🤷)繁使(🌈)用。所以说,还是要看个人喜(🏎)好和实际(🤞)情况(🎢)来选择。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《csol积分》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《csol积分》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
根据自身装备和属性调整加点:每个人的装备和属性都不一样,所以技能加点也要灵活调整。比如你防御力比较低,可以适当加一些防御技能;你攻击力比较高,可以优先加攻击技能。
技能加点可是门学问,加错了可是会影响你的战斗力。我给大家推荐一套比较适合大众的加点方案:
特色技能:升龙拳主加,加到10点,霸皇斩5点起步,根据情况再加。
奥义技能:破天一击主加,加到10点,其他奥义技能根据需要酌情加点。
想当年,我也是从新手村一步一步打拼过来的。 刚开始玩拳师的时候,那叫一个迷茫啊,技能乱七八糟一通乱点,结果打怪跟刮痧似的,PK更是被人家按在地上摩擦。