类型: 综艺 泰国 2024 904
主演: 奥卡菲娜,黄荣亮,洛瑞·坦·齐恩,杨伯文,詹妮弗·艾斯波西多,斯科特·安第斯,西莉亚·奥,加蓬·奥古斯丁,迈克尔·波顿,罗斯·巴特勒,约旦·卡洛斯,钱信伊,吉娜·格申,朱迪·戈德,郑肯,阿德里安·马丁斯,弗朗基·穆尼兹,Jon Park,诺亚·罗宾斯,Jai Rodriguez,Greta Titelman
导演: 刘玉玲
嗜血流的加点主要是强化嗜魂之手这个技能,让它吸怪能力更强,伤害更高。俺玩嗜血流的时候,感觉就像一台绞肉机,怪一过来就给吸住,然后再一刀一个,那叫一个畅快!
除了技能加点之外,还有一些细节需要注意,才能让你的狂战士更上一层楼!
最近DNF更新了,狂战士也出了新加点,俺这几天一直在研究,这新加点还真有点东西!技能,看得俺眼花缭乱。啥崩山击、怒气爆发、嗜魂之手,一个比一个强悍!俺最喜欢的就是嗜魂之手,这技能一放,周围的怪都被吸过来,然后再一个旋风斩,统统秒成渣!那感觉,简直不要太爽!
血气之刃这(🍀)技能,可是狂(🚌)战(🤸)士(🗳)的核心(🍗)输(🥫)出技能,它(🍉)能消耗血量来(🕸)造成大(🤲)量伤害,而且冷却时间短,简直就是刷图神器啊!
俺之前去挑战了一下痛苦地下城,好(🦃)家伙,那(📅)里的怪物(🈵)皮(🖲)糙肉厚,攻击力还高得(🚷)离(😎)谱(⏹),俺的狂(🌈)战进去(💓)没两下(🎎)就(👐)被打趴(🔅)下了。那叫一个惨啊(😵),简直怀疑人(🌛)生!
有的玩(🔙)家说:狂战士(🌏)太(💆)脆(🤵)皮(🐉)了,高难度副本根本扛不住啊!
最(🚺)近出的新加点,俺可仔(😊)细研究过了,那可不是(❓)盖的(🌩)!俺之前加(🦒)点比较随意,啥(🥖)都点(📋)一点,结(🌎)果打起架来(🔇)感(💋)觉伤害差点意思。这次新加点把技(👍)能分成了(🐠)几个流派,根据不(👪)同的玩(🚕)法来(😵)选择加点,这样(🚙)一(🍀)来,伤(😵)害提(⛪)升不是一星半点!
其他(🔑)玩(🦐)家的(✔)心声,俺也听到了(😇)!
宠物方面,俺推(🐾)荐选(🏥)择增(📒)加力量、物理攻击、暴击伤害的宠物,这样(🏜)可以进一步(🧑)提(🍲)升狂(🐩)战士的输出能力,锦上添花(🐜)!
俺之(🌉)前(⛔)去挑战了一下痛苦地下城,好家伙,那里的(🕶)怪物皮糙(🖱)肉厚(⌚),攻击力还高得(🌛)离谱,俺的(🧝)狂(🔌)战进去没两下就(📽)被打趴下(🎄)了。那叫一个惨啊(🌷),简(🗂)直怀疑人生!
不(💍)过,这(🛰)高难度副本,可不(🐽)是随便就能(😛)碾压的!
不过(🕉)这狂战士,上手容(🌲)易精通(🏇)难(🔪),俺(🤠)一(🧝)开(💒)始玩的时候,那(❓)叫一个莽撞,恨不得见谁(🥀)砍谁,结(🕳)果(🚃)经常被(🍩)boss一巴掌拍死,那叫一个(📞)惨烈!后来俺痛定思(🤐)痛,苦(🚅)心钻研,总算(🛏)是摸索出了一些门道,这(🚪)狂战士,可不仅(🥘)仅(🍠)是无脑(🗑)砍砍砍(❇),还(🏢)得讲究技(🕑)巧和策略,才能发挥出最大(🐘)的威力!
俺觉得(🐡),这些(😰)玩家(📖)说(🚘)得都很有道理,狂战士在高(🔋)难度副本里确实需要更(🤪)加注重(🗼)生(🕝)存能力。俺也(🔔)希望游戏开发(💊)者能够在(🖍)后续版本中加(🎪)强(🤶)狂(♟)战士的防御能力,让这个职业(🐤)更加全面(🥈)!
实战体验:俺的狂战如(😶)虎添(🍨)翼!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《冒险王之精灵物语2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《冒险王之精灵物语2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
保命技能点满了,输出技能也不能落下!在高难度副本里,俺推荐优先点满血气之刃和暴怒这两个技能,伤害爆炸!
在高难度副本里,怪物伤害高,血量厚,俺们狂战士不能光顾着输出,还得兼顾生存!所以,加点方面得有所侧重,不能像以前那样只追求极限输出了。
在高难度副本里,怪物伤害高,血量厚,俺们狂战士不能光顾着输出,还得兼顾生存!所以,加点方面得有所侧重,不能像以前那样只追求极限输出了。
后来俺痛定思痛,觉得不能再这么莽下去了,得好好研究一下高难度副本的加点技巧。
嗜血流的加点主要是强化嗜魂之手这个技能,让它吸怪能力更强,伤害更高。俺玩嗜血流的时候,感觉就像一台绞肉机,怪一过来就给吸住,然后再一刀一个,那叫一个畅快!