我想问问(🦊)大家,你们觉得(🚌)火男在当前版本还有没有(🎿)上分的潜力呢?欢迎在(🥙)评(🍹)论区(🔶)留言分(🥦)享(🤙)你(🈯)的看法!
要我(🐑)说啊,这(🔦)火男就像那烟花炮竹,看(🥘)着挺热闹,伤害也高,可(😵)问(🕰)题(❗)是,你得先点燃了才能响啊!可(🐯)这高(🐒)端局(🥥)里,节奏快(👱),操作秀,你火(☔)男还(😩)没(🐠)等把火点着,人家刺客早就把你切成碎片(📽)了,你还玩个(🚱)啥劲(🎙)儿(📞)啊?(🤝)
还有人说,火男(🚈)这(🐰),吃队友,没队友保护就(🐱)是个超(🛫)级。 这话(🕒)也一点(🚂)儿不假!火男输(🚢)出环境要求(🥍)高(💥),需要队友(🕹)帮忙吸收(😿)伤害(♊),创造输出空(👚)间。高端(⚡)局节奏快,队友不可能时刻围着(🚠)你转,火男自然就(🥕)难(🔳)以(🚮)发挥了。
这被动技(⏮)能,说白了(🎐)就(🦆)是(🍏)给(💇)火男的(🧝)普攻加了点佐料,叠(🛹)满(🛢)五层还能触发个小爆(👗)炸。听起来(⛱)还不错吧(🤥)?(👒)可(💆)问题是,这年头,谁还跟你玩近战(🌪)啊?(🐂)人家ADC站在老远的地方就能(🦍)把你点成筛子,你(🍰)火男还没(🚒)近身,估计就先被秒了。
这被动技能(🍲),说白了就是(🦋)给(💴)火男的普攻加了点佐料,叠满五层还能(🤰)触发个小爆(🐶)炸。听起来还不错吧(🥘)?可(🎦)问题是,这(🍰)年(🍘)头,谁还跟你玩近战啊?(👮)人家ADC站(😽)在老远的地方就能把你点成筛子(📠),你火男(👺)还没(💜)近(🌦)身,估计就先被(📑)秒(🔏)了(🐮)。
要我说啊,这火男就像那烟(🏵)花炮(🎲)竹,看着(😝)挺热闹,伤(🍬)害也高,可(⛎)问题是,你得先点燃了(🔧)才能(🧒)响(🚤)啊!可这(🔟)高端(🕴)局里,节(🌁)奏(🤥)快,操作秀,你火男还没等(🤑)把火点着(📱),人家刺客早就把你切成碎片(🚘)了,你还(🐗)玩个啥劲儿啊?
3. 多人游走Gank:(🧛) 火男腿短,缺乏位移技能, 非(🔎)常容(🙄)易被Gank 。打野(🔩)可以多去(🛢)中路照(🤣)顾(📆)一下火男,配合队(💇)友(🕊)将其击杀。
这技能,说白了就是在地上放个火圈,能造成持续(🐺)伤(🛅)害,还能(㊗)减(🌳)速敌人。听起来还不错(🍤)吧?可问题(🅿)是,这技能范围小,释(⌚)放速度慢,人家(🥡)稍(👯)微有点位(🤠)移技能,就能(😮)轻松躲(⏫)开。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《花儿连连看》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《花儿连连看》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这技能,说白了就是一口老痰,能造成伤害,还能击退敌人。听起来还不错吧?可问题是,这技能距离短,CD长,你吐一口痰,人家早就跑没影了。
话说想当年,火男这小伙子刚出道那会儿,那可是迷倒万千少女啊!你看他那火红的外表,再配上那酷炫的技能,简直就是妥妥的高富帅嘛!想当年,多少玩家为了得到他,可是省吃俭用,就为了买皮肤,那场面,简直比过年还热闹!那时候,在召唤师峡谷里,你要是不会玩个火男,都不好意思说自己是混迹中路的。
3. 多人游走Gank: 火男腿短,缺乏位移技能, 非常容易被Gank 。打野可以多去中路照顾一下火男,配合队友将其击杀。
话说想当年,火男这小伙子刚出道那会儿,那可是迷倒万千少女啊!你看他那火红的外表,再配上那酷炫的技能,简直就是妥妥的高富帅嘛!想当年,多少玩家为了得到他,可是省吃俭用,就为了买皮肤,那场面,简直比过年还热闹!那时候,在召唤师峡谷里,你要是不会玩个火男,都不好意思说自己是混迹中路的。
这并不是说火男就不能玩了! 在一些特定的阵容和对局中,火男依然可以发挥出强大的作用。 关键是要根据敌我阵容选择合适的,扬长避短,才能在召唤师峡谷中取得胜利!