《FF7RE下(📑)一章(🗾)》为《最终幻想7 重制版》系列注入了(🏥)新(🤫)的(🔨)活力(🅱)。它证明了经典(🤖)作品可以用现代技(⏬)术重(❔)新演绎(🍞),让老玩家(🤧)重温(🐂)经(🐡)典(🕜),也让(📇)新玩家体验(🤠)到要说现(🛹)在市(🔐)面(🗝)上的(🍅)RPG游戏(📰),那可真是百花齐放,神仙打架。跟《FF7RE下一章》同类型的游戏,那也是一(🍬)抓(🕒)一大把,比如《异度神剑(😩)3》、(✍)《破晓传(💆)说》等等。
进入(🦑)游戏,我仿佛回(🦕)到了1997年,那个初次玩(👂)《FF7》的青葱(🍹)岁月。游(🌈)戏的战斗比前(🤚)作更加(🐪)流畅和爽快,技能的多(🕤)样性也大(🚫)大提高了(📝)游戏(👅)的可玩性。
要(✈)说画(🥐)面(📃),《异度(👰)神剑3》那广(🛴)阔的开放世界和独特的艺(🥈)术风格,确(🥧)实(🔑)能和《FF7RE下一(🈹)章》掰掰(🍤)手腕。不过(🏪)说到战斗,《异(🆚)度神(🐟)剑3》那复杂的,新手上(🆎)手可不容易。相比之下,《FF7RE下一(🏅)章(🏪)》的战斗就更简单易(😷)懂,也更爽快刺(🕉)激,老少皆宜!
和前(🤞)作相比,《FF7RE下一章》最大的(🏠)进步(💠)就是画质和战斗。但它也存在一些不足:(🕰)
1. 保留原版(🐨)的精髓,同时加入新的元素。 《FF7》之所以(⏭)成(⛑)为(🏙)经典,是(⤴)因为它独(🕍)特(🚢)的(🤢)剧情、人物和世界观。我希望SE能够(🛎)在保(⏰)留(🍙)这些精髓的同时,加入新的剧情、角色和(🤯)玩(❕)法,让游戏更具(➰)吸引力。
要(♒)说画面,《异度神剑3》那广阔的开(🔃)放世界和(✉)独特的艺术风(🐷)格,确实能和《FF7RE下一章》掰掰手腕。不过说到(📥)战斗,《异度神剑3》那复杂的(🐵),新(🚭)手(😊)上(🛁)手可不容(🤗)易(⏭)。相比之下,《FF7RE下(⛵)一(🦅)章》的战(🍩)斗(🐖)就更简单易懂(🐱),也(🏀)更(🌻)爽快(👁)刺激(🖨),老少皆宜!
这次(👪)的主角阵(🌂)容,还是那么闪(⬛)耀(🐵)!克劳德,蒂法,巴(🥈)雷特,爱丽丝,每个人都(🛫)拥有着(💬)独(😆)特魅力。克劳德的“交(🔑)叉斩”,依(🆎)然是那么帅气逼人,一(🍺)刀(🐘)下去,简直杀(♿)伤力MAX! 蒂法的(🐸)“冲拳”,力道十足,拳拳到(🧔)肉(😚),看得我(🏷)热血沸腾! 巴雷特那火力全开的“冲(💹)锋”,更(🐸)是让我(🕰)沉醉于战斗的快感。 而爱丽丝的“神(⛵)圣疗术”,依然是队伍的(🌯)守护神(📩),每(🔓)一次施法,都让我感受到温暖和希望(🌍)。
我最(👧)喜欢的场景之一,是克劳德(📿)和爱丽丝在教(👗)堂的约会。BGM《Aerith's Theme》响起的那一刻(🦁),我(🍣)的心都化(👉)了。不过,游戏也有(🌆)不太友好的地方。一(🗼)些支线任(😞)务(🖊)有点(💃)重复和无聊(🔜),而且,游(🏋)戏太短了(💬),玩不够(💳)啊!
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《毁灭之王1.10》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《毁灭之王1.10》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏体验
我想对SE说:
这次的主角阵容,还是那么闪耀!克劳德,蒂法,巴雷特,爱丽丝,每个人都拥有着独特魅力。克劳德的“交叉斩”,依然是那么帅气逼人,一刀下去,简直杀伤力MAX! 蒂法的“冲拳”,力道十足,拳拳到肉,看得我热血沸腾! 巴雷特那火力全开的“冲锋”,更是让我沉醉于战斗的快感。 而爱丽丝的“神圣疗术”,依然是队伍的守护神,每一次施法,都让我感受到温暖和希望。
好了,不说了,我要去玩《FF7RE下一章》了
我想对SE说: