你问我为啥这么激动?想(🏞)当年,我还是个愣头青的时候,就守着电视(📋)机,一集不(🧟)落地追火(📘)影,现(🗺)在(🔊)想(🐇)想,那(🚠)可真是一(📀)段“想当年(🏾)”的(🎎)热血青春啊!(陷入(🦐)回忆ing)
除了(📸)忍(🌧)者(🕋)本身(😥),装备、通(⏭)灵兽、秘卷等等(🎞),也都能提升战力!
招(📝)募(🐐)忍者: 这(🔬)游戏里,想(🈺)要(👡)获得(📴)强力(📩)忍者,就得勤奋点,多攒点金币(❎)、点券啥的(🌏),然后就去招(🅱)募里(👏)试试手气(⬅)!十连抽,欧皇附体,直接来个SSR,那感觉,倍(🐞)儿爽!
体(🐕)验过后,也了几个(🍀)小(🔭)缺点。希望(📉)游戏方能优化一下(📖)连(🤒)招,有时候(🤨)搓不(🚫)出来技能,有点尴尬。另(⏬)外,社交互动功能可以(🛑)加强一下,多点公会(🕐)战、组队(🍵)副本之类的,让玩家们(🛢)一(🥄)起嗨。
咱们来说说(😚)忍(🕖)者(⛵)!忍者可(🚵)是战力的基础,没有强力的忍者,一切(🆒)都是空(💝)谈。
装备(😫)强(🚉)化:(😗) 给(🙇)忍者穿上强(🍆)力的装备,那战力蹭蹭蹭地往上(😋)涨! 装备可以通(🌀)过副(⬇)本、商店获得,记得强化、精炼,把(🔙)装备(⏫)的潜(🏗)力发挥到极致!
升星(🦓)进阶:(👍) 光升级(🕎)还不够,还得升(🎒)星、进阶! 升星(💜)需(🥜)要收集(😽)忍者碎片,进(♑)阶需要各种材(🏋)料, 这些(🚄)都可以在各种副(🗜)本(🥣)里刷到, 肝就完事了!
阵容(🌖)选择:(👈) 游戏里, 阵容多种(🍜)多(🥩)样(🏮), 有主打输出的, 有主(🔧)打的, 还(🚴)有主打消(📲)耗的。 选择(👂)适(🐹)合自己的阵容, 才能在战(👮)斗中无往不利!
阵容选择:(🈚) 游(🙎)戏(✨)里, 阵容多(🐕)种(🔱)多样, 有主打(🐾)输出的, 有主打的, 还有主(😄)打消耗(👴)的。 选(🐖)择适(🔲)合(🤧)自己的阵容, 才能(🥨)在战斗中无往不利!
更(🏭)别说战斗了,那叫一个刺激!搓个火球术,放个螺旋丸(🌒),那(🔖)流畅度(🌄),那打击(🍞)感,简直爽(🍬)到飞起!更(💬)别说那些(💷)奥(🏑)义大招了,鸣人(🌝)的九尾模式,佐助的须佐能乎(🚱),那特效(🕞),那音效,简直炸裂!每次放大招(💖),我都感觉(🐰)自己仿佛真的(🕟)变成(🤕)了火影(🍚),掌控着毁天灭(🀄)地的力量(🕋),那感(🔐)觉,真是谁玩(📋)谁知道!能玩得(👇)贼6。搓个(🌾)搓火球术,放个(🗣)风遁螺旋(♑)手里剑,那酸爽,别提有(🏤)多(🌏)爽了。最让(🧗)我(🧛)惊叹的是(👶)奥义(🤤)大(👘)招(🧠),鸣人的九尾模式、佐助的(🚾)须佐能乎,一招下(🙇)来(🚋),全(😬)屏炸(🐕)裂,爽到头皮发(🌀)麻!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《微信3.6》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《微信3.6》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那画面,那场景,简直和动画片里一毛一样!你看那木叶村的街道,多气派!你看那终结之谷的瀑布,多壮观!还有那一个个熟悉的角色,鸣人、佐助、小樱,全都活灵活现地出现在我眼前,这建模,必须给满分,不怕它骄傲!
更别说战斗了,那叫一个刺激!搓个火球术,放个螺旋丸,那流畅度,那打击感,简直爽到飞起!更别说那些奥义大招了,鸣人的九尾模式,佐助的须佐能乎,那特效,那音效,简直炸裂!每次放大招,我都感觉自己仿佛真的变成了火影,掌控着毁天灭地的力量,那感觉,真是谁玩谁知道!能玩得贼6。搓个搓火球术,放个风遁螺旋手里剑,那酸爽,别提有多爽了。最让我惊叹的是奥义大招,鸣人的九尾模式、佐助的须佐能乎,一招下来,全屏炸裂,爽到头皮发麻!
阵容选择: 游戏里, 阵容多种多样, 有主打输出的, 有主打的, 还有主打消耗的。 选择适合自己的阵容, 才能在战斗中无往不利!
其他玩家怎么说:好评如潮,建议不断
阵容选择: 游戏里, 阵容多种多样, 有主打输出的, 有主打的, 还有主打消耗的。 选择适合自己的阵容, 才能在战斗中无往不利!