类型: 科幻 韩国 2024 664
主演: 申东烨,李惠利,郑韩海,朴娜莱,金起范,文世允,禹智皓
导演: 奥卡菲娜
尴尬的定位:
这不,前阵子游戏更新,新职业“黑暗武士”横空出世!嘿,这名字一听就带劲儿啊!“黑暗武士”,啧啧,妥妥的暗黑系主角,这谁顶得住啊?当时我就激动得像个两百斤的孩子,一头扎进了创建角色的界面。想象着自己穿着拉风的黑色盔甲,手持散发着幽暗光芒的巨剑,在暗夜中穿梭,收割敌人的生命……那画面,想想都觉得帅爆了!
这不,前阵子游戏更新,新职业“黑暗武士”横空出世!嘿,这名字一听就带劲儿啊!“黑暗武士”,啧啧,妥妥的暗黑系主角,这谁顶得住啊?当时我就激动得像个两百斤的孩子,一头扎进了创建角色的界面。想象着自己穿着拉风的黑色盔甲,手持散发着幽暗光芒的巨剑,在暗夜中穿梭,收割敌人的生命……那画面,想想都觉得帅爆了!
想要打出高输出(🚔),黑暗武士就得贴脸输出,这就意味着它的容(🆘)错(☔)率非常(😳)低(🌷)。一旦被BOSS的技能蹭(👕)到,那就得掉一大块血(⏲)。
说实话(🗃),在目前的团(🔮)本环境下,黑暗武(🐏)士的定(😶)位确(✳)实比较尴(🗼)尬。
这不,前阵子游(🎯)戏更新(✍),新职(🍯)业“黑暗武士”横空(😹)出世!嘿,这(〽)名字(🥦)一听就带劲儿(🐆)啊(🧑)!“黑暗武(🛵)士”,啧啧(🔌),妥(🌛)妥的暗黑系(🤰)主(😪)角,这(🧡)谁顶得(⏯)住(🔮)啊(⛰)?当时我就激动得像个两百(👚)斤(💽)的(💃)孩子,一头(🌳)扎进了(🌈)创建角(🖐)色的界面(🌗)。想(🔎)象着自己穿(🛬)着拉风的黑色盔甲,手持散发着幽暗光芒的巨剑,在暗夜中穿梭(🚚),收割敌(🤡)人(💉)的生命……那画面,想想都觉得帅爆了!
未来(🛺)展望:(⛔)
本来我(👵)还想着,这黑暗武(✝)士造型(🎪)酷炫,就(😯)算操作(🍃)难点,忍忍也就过去了。可万万(👟)没想到啊,这(💫)造型(🚠)也让我失望透(🏕)顶!
再(🐷)说(㊗)说容错率。前面也说了,黑暗武士是(🚬)个(📨)非(💡)常脆皮的职(🔅)业,而且它的位移技(🦁)能还少得可(📸)怜,一旦(🕛)被BOSS盯上,那就只能乖乖等死了。
未来(🧤)展望:(🐽)
所(🍳)以(📄)说,黑暗武士这个职(📪)业,在副本(🐱)里的表现真(🚃)的不(♊)尽如人意。
再说说容错率。前面也(🎇)说了,黑暗武士是个非常脆皮的职业,而且(📆)它的位移技(🕶)能(🦆)还(⛔)少(📟)得可怜(🎐),一旦被BOSS盯(🥛)上(🌝),那就只能乖乖等(🕳)死了(😍)。
想要打出高输出,黑暗武(🚁)士就得贴(🍮)脸输(🕥)出(😵),这就意(🌞)味着它的容错率非(🕠)常(🏒)低。一旦被BOSS的技能(🏀)蹭到,那就得掉一大块(🛒)血(🏜)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2k16 3dm》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2k16 3dm》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这话虽然说得有点过分,但也不是完全没有道理。
没错,黑暗武士是有个无敌技能,但问题是,这个技能的冷却时间非常长,而且持续时间也非常短。在高难度副本里,BOSS的很多技能都是多段伤害,黑暗武士的无敌技能根本就扛不住。
这话虽然说得有点过分,但也不是完全没有道理。
视觉效果:差强人意
所以说,黑暗武士这个职业,在副本里的表现真的不尽如人意。