类型: 爱情 日本 2024 0
主演: 黛博拉·格罗弗,斯科特·麦克科德,安吉拉·穆尔,Kaelen Ohm,AJ Simmons,Nathan D. Simmons
导演: 斯图尔特·席尔
说起来,暴雪那帮设计师也真是的,整出这么个种族,这是要干啥?想让虚空精灵称霸艾泽拉斯咋滴?不过,话说回来,虚空精灵这种族天赋,确实有点东西。就说那“虚空传送”吧,闪现!biu,一眨眼就跑到十万八千里外去了,谁受得了啊?还有那“虚空触须”,唰唰唰,几条触手凭空出现,一顿乱抽,那酸爽,谁用谁知道!
说起来,暴雪那帮设计师也真是的,整出这么个种族,这是要干啥?想让虚空精灵称霸艾泽拉斯咋滴?不过,话说回来,虚空精灵这种族天赋,确实有点东西。就说那“虚空传送”吧,闪现!biu,一眨眼就跑到十万八千里外去了,谁受得了啊?还有那“虚空触须”,唰唰唰,几条触手凭空出现,一顿乱抽,那酸爽,谁用谁知道!
虚空精灵种族天赋的出现,对《魔兽世界》的格局产生了不小的影响。他们的超强机动性让很多近战职业都感到头疼,同时也给法师职业带来了新的竞争对手。不过,虚空精灵的种族天赋也有一些缺点,比如不能穿戴头部护甲。
不要把所有希望都寄(🐑)托在(🌧)装备(🎑)上。装备只(❤)能(⛹)辅(❕)助你,最终(📌)还是需要你自己的操作来战胜虚(🦃)空精灵。
例子(🍧): 我(🚎)玩战士的时候,经常使用冲(💨)锋 靠(😗)近虚空(🗻)精(🤽)灵,然(🐮)后就(🍕)疯狂地(🌅)使用盾猛 和旋风斩 来消耗(🙇)他们的血量。 但(✳)是,当虚(🎴)空精灵使(🏷)用虚空闪烁 的时候,我就(🌫)会立(🚬)刻使(🖌)用(➡)盾牌格挡 来防御,防止被他们打出(⚫)高伤害。
例子: 我玩猎人的时候(🕐),经常使用一些带有减速(🥉)效(📔)果的陷(🏽)阱,比如冰冻陷阱(🥎) 、 爆炸(Ⓜ)陷阱 等等(🍡)。 这些(👶)陷阱可(🧒)以有效地减缓虚空精灵的速(✈)度,防止他们(🧦)快速(⛪)逃脱。
不要把所(✒)有(😵)希望都寄托在(🧛)装(🍠)备上(🎵)。装备只(🎵)能辅助你,最终还是需要你自己(😳)的操作来战胜虚空精(🎵)灵。
不要过(🥍)度依赖技能。虚空精灵虽然害(🤧)怕,但(🏄)他们也(🕟)有很多方法来(🏐)解(♑)除。
关键:(🐸) 要保(👱)持(🐁)距离(💈),不要被虚空精(🦋)灵贴近。可(📌)以使用一些具有(👗)减速效果(🍱)的技能,比(⤴)如猎人(🙉) 的(🚭)冰冻陷阱 、法师(🐆)的(🐌)冰霜新星 等,让虚空精灵的速度慢下来。
2. 技能: 虚空精(🐯)灵虽然(🤶)机动性强,但(😯)他(💸)们也有很(😻)多技能的克(🍦)星。
你会(😭)向其他人(🐽)推荐吗?
2. 技能(💺): 虚空精灵虽然(😪)机动(📘)性强,但他们(🐭)也有很多技能(🏠)的克星。
例子: 我玩(🐨)牧师(💧)的时候,经(🐘)常用 来虚空精(🚲)灵,然后用暗(⬛)影(♈)魔 和(🍌)暗影箭 来(🛌)打伤害。 虚空精(💣)灵虽然可以(🐬)免疫一些技能,但(⚪)像 这种直接的技能,他们(🎁)就无能(📪)为力了。
关键(🚟): 团队成员(🥅)之间要(🍭)相(🕸)互(🏇)配合(🦕),比如有人(😪)吸引虚空精灵的仇恨,有人对(🧠)虚空精灵进行(😫),有人(🌝)对虚空精灵进(🚼)行输出(🍧),这样就(🙎)能有效地限制虚空精灵的行动。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《网游之玩大的》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《网游之玩大的》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
虚空精灵种族天赋,那真是变态到没朋友!尤其是对一些近战职业来说,简直是噩梦般的存在。你说你辛苦追着人家打,人家一个虚空闪烁就跑得没影了,这谁受得了?
刚开始玩的时候吧,我瞧着这群紫皮精灵,心里还寻思:不就是群花瓶儿嘛,能翻出啥浪花来?结果嘞,一上手,好家伙,这哪是花瓶儿啊,这简直就是人形自走炮啊!那机动性,嗖嗖的,比兔子都快!
我玩游戏的时候,经常混迹各大游戏群和社区。不少玩家都对虚空精灵种族天赋表示了担忧。他们认为虚空精灵的机动性太强,会打破游戏平衡。但也有一些玩家认为,虚空精灵的种族天赋虽然强,但也有对应的弱点,并不会影响游戏平衡。
3. 团队配合: 虚空精灵种族天赋虽然强大,但他们毕竟只是一个人。如果你的团队配合默契,一样可以轻松战胜他们。
例子: 我玩战士的时候,经常使用冲锋 靠近虚空精灵,然后就疯狂地使用盾猛 和旋风斩 来消耗他们的血量。 但是,当虚空精灵使用虚空闪烁 的时候,我就会立刻使用盾牌格挡 来防御,防止被他们打出高伤害。