随(🐣)着dnf版本的更新,驱(🐷)魔师(🌿)的技能平(🌼)衡性也一直在(🤦)调(💉)整,一(🌍)些技能的伤害、冷却时间、(👲)技(⚾)能(⭕)效果等等(🥂)都会发生变化。因此,加点方案也需要根据版(🏑)本的更新(😍)进行相应的调整。
追求极限(👳)输出: 建议(🐧)选择纯(🍤)输出加点(🌔),即(🥗)将所(🔓)有技能点都投入到攻击技能中,以获(🍘)得更(🔂)高(😅)的爆发伤害(🏆)。
1. 驱魔(🛅)技能:
驱(🌞)魔: 可(⌚)根据自身情况(🎠)选择加点,可用于击杀boss。
辅(🕕)助类(🍿): 提(🆒)供增(⏹)益效果,如神圣之光、(🏋)灵魂增幅等(🐄)。
由于灵魂增幅技能(🚮)的冷却时(🈁)间和增(⛰)益效果得到(🛁)了提(🍘)升,因此在(🛴)加点方案(🌞)中(🚄),灵(🚼)魂增(🥘)幅技能的(⛳)优先级也需要提高。
驱魔(😞)师技能分为五大(🕙)类:
十字架冲(🚇)击技能的(🍣)伤害也得到了提升,使其(👇)成为清理小怪(🛍)的(🌺)利(🛰)器。
在游戏群和交流(➡)社区里,我不少(🐍)玩(🍨)家都在讨论驱魔师加点。他们普(🕒)遍(✊)认为,加(😣)点的(🎤)核(🚷)心思路应该是(🔑):兼顾(🅱)单体和群(📷)体输出,保证续航能力(👸),并(🍼)根(👯)据副本特性进(❤)行(🌍)灵活调整。
随着dnf版本的(🤫)更(👩)新(😩),驱魔师的技能平衡性也一直在(🚎)调整,一些技能的伤害(🌘)、冷却时(🤘)间、技(🍹)能(💩)效果(🐠)等等都会发生变化(🙂)。因此,加点方案也需要根据版本(⏱)的更新(😧)进(📺)行相应的调整。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《万年竹》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《万年竹》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
灵魂增幅: 建议加满,提高续航能力。
其他玩家怎么说:关注核心思路
由于灵魂增幅技能的冷却时间和增益效果得到了提升,因此在加点方案中,灵魂增幅技能的优先级也需要提高。
卢克副本:主加驱魔、十字架希望、鬼印珠等攻击技能。
灵活调整: 不同的副本场景需要不同的加点方案,要根据实际情况进行灵活调整。