不过,诺(🥃)手也有他的(😃)缺点。这货太(🦅)脆了(🕟),要是被刺客之类的盯上,基本上就歇菜了(🛌)。而且他的技能都(📄)是(🚂)近战,要想(🏝)输出就得贴脸(👗)打,很容(➗)易被对手(🚌)放风筝。
但这套(🕝)出装也有一个缺点(💙),就是太(🍌)脆了,很容易(🚸)被对手(🍨)秒(🏪)杀(🥓),所以需(🐾)要一些防御装备(👳)来弥补。
另(🎓)外,【斯(🎑)特拉克的挑战】(✉)也是不错的选(💧)择,它可以提升诺手的生命(🈲)值和攻(💒)击力(🛤),还能提供一个护盾(🔝),抵挡伤害(🆓)。
但(🛢)这套(🍷)出装也有一个缺点,就是太(🎭)脆了,很容易(🦀)被(🔢)对手秒杀,所(➰)以需要一些防御(🗻)装备来弥(🍩)补(🆑)。
还有一个不(😷)得不(👷)提的技能(🏠),就是他的大招,断头台(🥗)。这个技能最(🐋)让人爽的地方就在于,它能无视敌(🚎)人的防御,直接对他们造成额外的(🔠)真实(🌀)伤害。团战(😺)的时(😕)候,一个(🐠)大(🥨)招下去,脆皮瞬间融(🤳)化(🌳),那(🗾)感觉真是(🛐)不(🚠)要太酸(🎖)爽!
说到流出装,那可是诺手(⬜)的核心(🚜)玩法(🎫),讲究一(👟)个“快、准、(📩)狠”!先说(🤓)“快”,就是要快(🏬)速叠(🛷)加攻速,让(🔍)诺(📜)手手中的大(👌)刀舞得更(🌸)快,杀伤(🚒)力更(🧗)强。
第一次见诺手的时候,我心说这货看着(🌄)咋这么(⛎)眼熟呢(🤜)?这不就是吕(👞)布嘛(💿)!你(😕)看(🍨)那大刀,舞得跟个(🌻)风车似的,要是单挑起来,谁敢(😋)跟他(🖌)硬碰(⬅)硬啊?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《杰八零 天启之乱》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《杰八零 天启之乱》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
诺手有3种不同的玩法,出装也有所不同。
游戏体验
这套符文是常见的输出流符文,征服者可以提升诺手的攻击力,让他在战斗中打出更高的伤害。 凯旋提供击杀后的治疗效果,帮助诺手在团战中续航。韧性增加韧性,减少时间,让诺手在团战中更加灵活。致命一击则是提高暴击伤害,让诺手秒杀脆皮更轻松。
还有一个不得不提的技能,就是他的大招,断头台。这个技能最让人爽的地方就在于,它能无视敌人的防御,直接对他们造成额外的真实伤害。团战的时候,一个大招下去,脆皮瞬间融化,那感觉真是不要太酸爽!
“狠”字诀就体现了诺手的杀伤力,这方面就需要【死亡之舞】来增强了,它不仅能吸血续航,还能降低敌人的治疗效果,让对手的治疗药水毫无用处。