3. “我的(🥟)法师怎么(😂)感觉(😕)脆皮(♿),容易死,是不是加点加错了?(🚢)”
法师是远(🌷)程施法职业,一定(🚵)要注意(🥈)保持距离,避(🐄)免被近战怪(🔕)贴身。
敏(😰)捷:少量(💫)加点(💑)(2-5点)
均(🧞)衡加(🐳)点:
这(🚥)个问题,就(➕)好比(🐗)是(🦃)“老婆和老妈掉水(🏑)里,你先救谁”一样,让(👲)人头疼啊!
均衡(💎)加点:
所以说(📤),敏(🔺)捷这个(🧟)属性(📇),它就像你家里的保险丝,看(🍍)着不起眼,但是关键时刻能(🖕)救命(♏)啊!
敏捷(🐲)不能少(📥),该加(🚒)还得(📕)加(🔎)!其(❕)次,装(🎓)备选择上,要(😬)优先选择那些增加护甲、抗性的装备,实在不行,还(🌈)可以带个肉盾宠(🔰)物,关键时刻还能(🗿)帮(🔕)你(🐝)抗两下!
极端加点:
属性点加(🚢)点后不可(🦋)重置,所以在(📻)加点前一定要(😯)想清楚(🧢)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑灵公测》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑灵公测》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
敏捷的加点可以提高闪避率,但不要过分追求,闪避率太高容易浪费属性点。
敏捷:少量加点(2-5点)
怎么样,兄弟萌,是不是对法师的属性有了一个初步的了解了?
:次优先级,每级加1-5点
但是!兄弟,你得明白,《火炬之光2》可不是回合制游戏,你一招我一下慢慢磨。这是个需要操作,需要走位,需要秀的游戏!你要是敏捷不够,闪避率低,怪物冲上来两下你就躺了,还谈什么输出,谈什么秒天秒地?