我的(☔)看法(🏹):
计(🍀)们,游戏迷我又来了(🐡)!今天(🏰)咱们唠唠那些(📖)年,我(💣)们(🏗)一(🛡)起追过的二(🐴)战(😊)游戏,那可是爷的青春啊!
我(🌽)的(😃)看法:
细节这(🚌)块儿,那真是给游戏开发商跪了!就说那武器(🌆)装备吧(🥇),那真(🤼)是五花(😮)八门,啥都(🥑)有! 从小手到大家伙(🈵)坦克(🙋)飞机,那可真是应(🐮)有尽有(🕔)! 而且啊,这些个武器可(🏸)不是随便做做样(💃)子的, 每一把的射(🤫)程(🍬)、威力,那都是有历史依(🏉)据的,跟真的(☕)一模一样! 就比如《战(😥)地5》 , 我跟你讲, 那械数据, 那后(👝)坐力(🖐), 简直跟(💤)真的一样! 用机突突突(🔢)的时候,那感觉,倍儿(💌)爽(😎)! ,啥都有。每一把武器(🌝)的性能、(🎠)射程(✖)、威力,都跟历史资(🏖)料对(🛋)得上(♉)。就拿《战地5》来说,里面(🚂)的(👲)武器(🍧)装备根据真(🏾)实二战时期的武(🤼)器数据制作,真实感爆棚。我用机(🏚)扫射敌人的(🚗)时候(🐃),那爽(🏸)快感(🅾),没的说!
玩家心声:真实!太(❓)真实了(🛄)!
玩(😂)家心声(🌑):真实!太真实了!
我(🚕)的看法:
玩家心声:真实(🍁)!太真实(🗂)了(🚊)!
“《连》也(🎸)不(🛺)错,士的(♋)AI很高,打起来很有战(🎲)术(🎪)性!”
说实话,玩二战游戏(🙊),第一感觉就是震撼!场景(🤖)逼真,武器真实(🏀),人物(🦍)刻画(🕰)生动。在《使命召唤:二战》里,我参加了诺曼底登(📍)陆,亲(🍛)身体验(🛋)了登陆海滩(🤓)时的林弹(🗜)雨(🕉),那感(🌕)觉,就一个(🍈)字——爽!
你玩的时候,可要注意观(🎞)察周围环境!那些(🔙)弹坑、(🍸)断壁残垣,可(🤪)不是随便放放的!开发者们可是参(🕘)考(🧙)了大量的历(⌛)史照片(🦅)和资料,力求(👖)还(🐙)原(🐓)真实(🚨)的战场环(🙉)境。就拿《战地1》来说(💲),里面有一关是(♊)发生在凡尔登(🎥)绞肉机(🆖),那漫天的炮火,泥(🎹)泞的战壕(😪),还有空气中弥漫的硝烟和味(🏏),玩的时(🏀)候我都不敢(🛵)大声喘气!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《劲舞8k舞步》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《劲舞8k舞步》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在我们的游戏群和社区里,大家对二战游戏都是赞不绝口。大家一致认哎哟喂,说到战争场景还原,那可是二战游戏的拿手好戏!他们追求的,可不是简单的“像”,而是那种身临其境的震撼感!
我还记得玩《钢铁雄心4》的时候,选择扮演苏联,硬生生抗住了德国的闪电战,最后反推到柏林,那种感觉,真是难以言表!
在我们的游戏群和社区里,大家对二战游戏都是赞不绝口。大家一致认哎哟喂,说到战争场景还原,那可是二战游戏的拿手好戏!他们追求的,可不是简单的“像”,而是那种身临其境的震撼感!
我觉得,二战游戏还原历史场景,一方面是为了让玩家体验历史,另一方面也是为了增加游戏的可玩性。毕竟,谁不想在真实的战场上过一把瘾呢?
“《连》也不错,士的AI很高,打起来很有战术性!”