类型: 搞笑 韩国 2024 727
主演: 丽兹·卡潘,乔舒亚·杰克逊,阿曼达·皮特,伯特·布洛斯,Gary Perez,Tiago Roberts,菲奈莎马丁内斯,Jesse Mackey,Alfred Smith III,安东尼·L·费尔南德斯,Michelle Twarowska,鲁本·达里奥,阿丽莎·吉勒斯,Theo Wilson,杰西卡·哈珀,托克斯·奥拉贡多耶,约翰·盖兹,旺达·德·杰索斯,大卫·苏利文,卡洛斯·普拉斯,Randy Vasquez,肯佐·李,Peggy Dunne,丹·华纳,坦琳娜·庞西,西尔·布罗迪,戴维·索西多,沈明
导演: 蓝志伟
话说这狂战士的技能啊,真是各有千秋,每个技能都有它的独特之处。像崩山击,那伤害,杠杠滴,一锤子下去,boss的血条都得抖三抖!还有那怒气爆发,一开起来,全身冒火,攻击力直接翻倍,那感觉,就像打了鸡血一样,爽到飞起!
保命技能点满了,输出技能也不能落下!在高难度副本里,俺推荐优先点满血气之刃和暴怒这两个技能,伤害爆炸!
加了新点以后,俺的狂战简直跟换了个人似的!俺去打了几个副本,DPS直接飙升,秒怪的速度比以前快了一倍不止。尤其是打团本的时候,俺的嗜魂之手成了香饽饽,队友们都抢着要俺把怪吸过来,然后再一起输出。那种感觉,真是太特么爽了!
有的玩家(🔳)说:狂战士太脆皮了(📱),高(👲)难(🕕)度副本根本扛不(👞)住啊!
兄弟(😙)们(😌),姐妹们,听(🈯)俺老王唠两句!最近DNF这(🐞)游戏可是火得一塌糊(🎿)涂,俺寻(➿)思着也跟风玩玩(🎿),结果一不小心就掉进了狂战士的坑里,这(🕺)职业(🌍),真(🎚)是让人又爱又(🔐)恨啊!
最近出的(😡)新加点,俺可仔细(🚉)研究(🌎)过了,那可不是盖的(🕘)!俺(🖇)之前加点比较(🍞)随意(💭),啥都点一点,结果打起架(🦏)来感觉伤(🤑)害差点意思(🔈)。这(🎤)次新加点把技能(🐌)分成了几个流派,根(🤐)据不同的玩(📌)法来选择(⛲)加点(🎣),这(⛄)样一来,伤害(🤹)提升不是一星半(🕔)点!
嗜(😖)血流的(🥒)加(🏰)点主(💻)要是强化嗜魂之手(😄)这个技能(🏢),让(🍈)它吸怪(🐆)能(🈁)力更强,伤害更(🙎)高。俺玩嗜血流的时候,感觉就像一台绞肉机,怪一过来就(🌒)给(🔠)吸住(🤟),然后再一刀一个,那叫一(🍞)个畅快!
狂(🈳)战士加点方案优化,细节(🌩)决定成败!
血(🛄)气旺盛这技能,可是狂战士(🍧)的招牌保命技能!它能提升(🌏)血量(🗑)上(⛲)限(🧞),还能(🍠)在血量低于(🚮)一定程度时自动回血(🕙),简(🗻)直就是打不死的小强啊(🐤)!
狂战(🔔)士高(📋)难度副本,加(🙊)点得有讲(📉)究!
血气旺盛这技能(🕗),可是(📍)狂战士(🔦)的招牌保命技(🔙)能!它能(😊)提升(⬛)血量(🎶)上(🥟)限,还能在血量低于一定程度时自动回(🈂)血,简(🚺)直就是打不死(🏓)的小强啊!
俗话(💈)说得好(🚠),留得青山(🔃)在,不怕(㊗)没柴烧!在高难度副本里(🈵),保命才(🏗)是第一要务!俺(💹)推荐(🏈)优先点(💄)满血气(😺)旺盛和不屈意志这两个技能,关(🔣)键时刻(💣)能救命啊!
除了技能加(🕦)点之外,还有(🔡)一(🎒)些细节需要(🕷)注意(🐑),才能让你的狂战士(🥇)更(🤺)上一层(🌌)楼!
最近DNF更新了,狂战士(🆔)也出(😇)了新加(🕘)点,俺(🎫)这几天一直(⛅)在研(🌼)究,这新加(📧)点还真有(💻)点东西!技能,看得(🐷)俺(🆗)眼花缭乱。啥崩山击、(🔚)怒气爆发、嗜魂之手,一个比一(🥗)个强悍(👍)!俺(🥇)最(😄)喜(👽)欢(📨)的就是嗜魂之手,这技能一(📓)放,周围(🤨)的怪(🍼)都(⭐)被吸过来,然(🚃)后再一个旋风斩,统统秒成渣!那感觉,简直不(🦇)要太爽!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《侠客风云传 悟性》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《侠客风云传 悟性》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
输出技能也得选对,才能事半功倍!
不屈意志这技能就更牛逼了,它能在受到致命伤害时进入霸体状态,还能减少受到的伤害,简直就是无敌的存在啊!
俺觉得,这些玩家说得都很有道理,狂战士在高难度副本里确实需要更加注重生存能力。俺也希望游戏开发者能够在后续版本中加强狂战士的防御能力,让这个职业更加全面!
俺之前去挑战了一下痛苦地下城,好家伙,那里的怪物皮糙肉厚,攻击力还高得离谱,俺的狂战进去没两下就被打趴下了。那叫一个惨啊,简直怀疑人生!
在游戏群和里,俺也经常看到其他玩家吐槽狂战士在高难度副本里生存能力差的问题。