设计师得增强剑圣(🌖)的后期能力。 现在剑圣(♎)后期就(🌾)是个(🐵)超级,只能带带线,打(🧙)打野怪。设计(🕹)师可(🥅)以考虑给(🔰)他加点AOE伤(❗)害(👊),或者(😰)增强他的单挑能(🔂)力,让他在后期也(😁)能carry比赛(🤗)。
设计师得增强剑圣的后期能(😝)力。 现在剑圣后期就是个超(🌃)级,只能带带(⌛)线,打(🎂)打野怪。设(🌡)计师可以考(♟)虑给(🛎)他加点AOE伤害(🚙),或者增强(🏿)他的单挑能力(🕸),让他在后(🧒)期也(🥏)能(🐃)carry比赛。
在(🍲)低端局,玩家的意(🐨)识和操作水平(😝)有(🔭)限,剑圣(🌲)的缺点还没那么明显,所(🔮)以还能(😺)carry比赛。可(⛸)是一旦到(🕌)了高端局,玩家的(🍱)意(🈸)识和操(🌅)作水平都上(🕐)来(🔴)了,剑圣的缺(📹)点就会(🧚)被无限放大,自然就很(🛩)难打(🌑)出优势了。这个前期强,但后期疲软,团战容易被(🐛)集火秒(💰)杀,所以职业选手(🐵)一般(👜)不会选他。
剑圣太(🙊)吃队友了。队友要(🅿)是跟(🏇)不上节奏,你前期(🛳)就算再肥(🎅),后期也没用啊。
设(🐨)计师得增强剑(🛣)圣的后期能力。 现在剑圣后期就(❓)是个(🐽)超级,只能(🕜)带(⏯)带线(⬇),打打野(🤤)怪。设计师可(✈)以(😤)考虑给他加点AOE伤(👋)害,或者增强(🛃)他的单(🖨)挑能力,让(🙅)他在后期也能carry比赛。
话(🥖)说,这剑圣在(🚗)低(🕘)端局那可(🏛)是爸爸级别的存(🔥)在,为(🗼)啥?(💉)操作简单粗暴啊!Q技能阿尔法突袭一开(〽),嗖嗖嗖(⌛) 就跟瞬移(🐫)似的,三两下(🛋)就能把脆皮切(📴)得(👘)叫(👔)爸爸。再加上W技能冥想(🌱)回血,E技能无极剑道加攻击力,大招高原(🚗)血统一开,那(🚋)速度(🔛),那伤害,简直(✈)无敌(🔨)了!
说到底啊,剑圣这个,优(🐆)缺点(⏭)太(🆑)明显了。优(👰)点是操作(😺)简单,前期强势,gank能力强;缺点(⏪)是后期乏力,容易(🚩)被针对,缺(✔)乏(💜)和开团能力。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷地图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷地图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,就算剑圣加强了,想要在职业比赛中上场,还得克服以下几个难关:
在咱们游戏群和社区里,对于剑圣的上场率,玩家们也是议论纷纷。有玩家说,剑圣这个太脆了,一碰就碎,根本上不了台面。也有玩家说,剑圣虽然后期乏力,但前期gank能力强,可以带起队伍节奏。不过,大部分玩家都认为,剑圣在职业比赛中还是比较难打的。
第三,心态得稳。 职业比赛压力大,选手很容易紧张。剑圣这,一旦心态崩了,就很容易送人头。所以,玩剑圣的选手,必须得有一颗强大的心脏。
设计师得想办法提高剑圣的生存能力。 职业比赛节奏快,伤害高,剑圣这小身板,一不小心就蒸发了。设计师可以考虑给他加点护盾,或者回血技能,让他在团战中多撑一会儿。
不过,就算剑圣加强了,想要在职业比赛中上场,还得克服以下几个难关: