瞬斩:高机动性突(🚖)进技能,可以瞬(☔)间(💢)位移到敌人(〰)面前,搭配血(🎽)魔之怒使(🌔)用(📞),可以快(💀)速接近敌(👹)人打出爆发伤害。
血之祭(🌘)祀((🤟)1级):点1级,提升死(🍚)亡墓碑的触发概(🐧)率。
瞬(🎢)斩(满)(👻):来,跟(✍)我(🥑)念:(❄)瞬间(🈵)移(🧔)动!没错,这技能就是让你体验瞬(💶)移的快感!追击敌(🧘)人、逃命保平安,全靠(🔥)它了!
加点的时候(🚕)要注意技(🥃)能之(😽)间(🤳)的搭配,比如血魔之怒和魔狱(🍀)之拥是相互配合的(🐵),血魔(🕋)之(👵)怒的(🦋)伤害提升了,魔(🏧)狱之拥的(🐳)加成也会更高。
魔(🕓)狱血刹(📮)(满):刷图(🧠)的(🚤)时候最怕什么?(😞)当然是怪多啊!别担(🏟)心(🔸),有了这(🤢)技能(🚙),清怪就(🚶)像砍瓜切菜一样简单!
血之(🏙)祭祀(1级):(🌃)点1级,提升死亡墓碑(🌜)的(👪)触发概率。
血(😨)魔之(📷)怒(满):(❣)这(🗜)技能,不用我说了吧?剑(🏓)魔的招牌技能,必须给爷加满!进入魔(👯)神(🐅)状态后,那攻击(😄)力,杠杠的(🈵)!
嗜血狂战(🚧):提升(🐠)魔(🦒)狱嗜(🥃)血的伤害和(😖)范围,让魔狱嗜(😬)血变成(💺)名副其实的秒杀(💿)技能。
魔狱血刹:大范围AOE输出(🔭)技能,可以对周围的敌人造成大量伤(🎨)害。释(🗣)放后还会生成一个(🌑)血池,在血池内攻(🌮)击(😮)敌(😥)人可以获(🔍)得额(⏬)外的(⏸)伤害加成。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《多玩武林》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《多玩武林》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
加点的时候要注意技能之间的搭配,比如血魔之怒和魔狱之拥是相互配合的,血魔之怒的伤害提升了,魔狱之拥的加成也会更高。
血魔之舞(满):攻速、暴击率,这都是输出的关键啊!有了这技能,你的剑魔就像开了挂一样,输出爆炸!
4. 实战中不断调整
血之祭祀:被动技能,有一定概率在死亡时生成一个死亡墓碑。死亡墓碑可以爆炸对周围的敌人造成伤害,也可以用来触发其他技能的效果。
魔狱之拥(满):加满,提升血魔之怒的输出伤害。