被克制:(🗑) OTK卡组,疲劳卡组
1. 快(😇)攻(🚐)卡组:
在炉石(🉑)的社区里,那可(🤚)是(🍡)高手云集,讨论卡组那是家常便(🐬)饭。 最近,我看到不少玩家都在(➖)吐槽,说现(🍩)在(🐺)的天梯(🤣)环境太快了,快攻卡组横(🛶)行(🎀)霸道,卡组(💨)根本没法玩。 还有玩家抱(🈚)怨,说现(🥊)在(🆖)的卡组(🌥)同质化太严重,千篇(🔸)一(🔥)律(🚟),一点新鲜感都没有。
3. 娱乐卡组:快乐至(📲)上,上(⛹)分随(🏊)缘!
德鲁(🕜)伊的(🍡)跳费卡组,也是个不错(🍢)的选择(🔥)。这(🛣)套卡组,利用德鲁伊的法术,提前(🦎)跳费,打出高费随从,让对(🎲)手猝不及防。
除了恶(🛑)魔瞎,动物园术士也是(💏)版本热门。 低(🌅)费随(🔄)从多,铺场快,打脸(📔)凶。 玩起来简单粗暴,新手(🌟)也能快速上手。 缺点嘛,就是(🌔)怕AOE,一个扭(🍳)曲虚空下(🔰)来(🎺),当场(😯)去世。
2. 卡组:
这(♑)么多职业(🔮),谁才是最强的(🎯)?这就(🙆)看各自卡组搭配(🕧)了。术士的动物园卡组,铺场能力一(🌱)流,一波(😃)把对手推平。萨满(📗)的青玉(🤜)卡组(💬),随从身材越(✳)打越大,越打越(📤)猛。法师的冰法卡(💹)组,力爆表,让(🍏)对手(🌅)动(👇)弹不得(🙍)...
被克(⬆)制: 快(🦃)攻卡(🕖)组(🕣),干扰卡组
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2 伤害》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2 伤害》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
克制: 卡组
一、炉石传说各职业卡组分析
紧随其后的,是术士的动物园卡组。这套卡组,低费随从多,铺场速度快,经常把对手压得喘不过气来。
一、炉石传说各职业卡组分析
每个版本总有那么几个版本之子,强度超标,胜率爆炸。 拿最近的版本来说,暗影猎手伊利丹的恶魔瞎,那可是妥妥的T1卡组。 为啥? 快攻卡组,铺场凶猛,节奏快,对手一回合解不干净,直接GG! 缺点? 怕卡组,容易卡手。