除了根据自身(🍉)状(🥝)态调整,还(⛷)得学会(👜)针对敌人!
打那些小喽啰,咱们可(🦒)以无脑输出,怎么(📞)怎(🏵)么来。
在咱(🌙)们的(🎋)游戏群里(👜),大家(🍻)可是分享了不(👻)少技能加点的(🎙)心得。有人说(🎹),但丁的鬼步点满,跑酷贼溜,躲避敌人攻击(🏴)如鱼(🕔)得(💻)水。也有人(🎢)说,尼(📊)禄(🌖)的电光石火,连招(🚃)衔(📹)接特别流畅,打起怪来(💑)打起怪(🕗)来那叫一(🐶)个爽快!还有人说,V的(⛳)梦魇(📠)召(😷)唤,简(💡)直就是BOSS战的神器,直接召(🏅)唤个巨型宠物(🕦)把BOSS按在地上摩擦。
可(😾)碰上那(🦋)些(🚡)精英怪、BOSS,就得动动脑子了。
别光顾着自己琢(🏩)磨,多(♋)去看看其他玩家的加点方案,多交流交(☕)流(🦔),说(🏅)不(🦉)定能从他们身(🔖)上学到(⏹)不少东西(💰)!
毕竟,三人行(😗),必有我(🤡)师焉!
这时候(🐀),生存就(🏼)成了(🚨)关键! 那些(💫)增加防御、(✨)回血的(🕌)技能,就(💝)成了香饽饽。
你要做(🦃)的就是,根(🤩)据(😠)实际情(🚛)况(🎼),灵活调整,才能(🔏)在鬼泣的世界里,杀出一条血路!
先说说(🤮)鬼泣(🐑)里那些让人眼红的职业吧!近(📰)战狂人(🦉)但丁,那可是(👡)鬼泣的(🎐)招牌(🐁),一把(🗯)大剑耍得虎虎生风,一套连招下来,小怪直(🏤)接灰飞烟灭!还有(🍳)那远程高手尼禄,手(⚽)持(🔣)双,子弹像是不要钱一样倾(🏇)泻而出,简(😱)直(👞)是boss的噩梦!更(🗼)别说那神秘莫测的V,召唤各种奇形(🥃)怪(❣)状的恶(💊)魔宠物(💇),自(💕)己躲(😢)在后(🚧)面看戏(🌆),这操(🎄)作,简直是懒人福音啊!
比如说,你(🐇)今天(🚲)心情好,想玩玩(🐏)华丽连招,那就可以多点一些输出(🐮)技能,什(📿)么“百万(🚎) stabber ”、“空中圆舞剑(🍭)”,咔(🌟)咔(🐗)就是一(😌)套带走!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者无限十连抽版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者无限十连抽版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟们!光知道各个流派的加点套路可不够,实战中还得学会随机应变,灵活运用技能点!为啥这么说呢?听我给你唠唠!
每个职业都有自己独特的技能树,这技能加点可是大有讲究!你要是乱点一通,那可就完犊子了,战斗力直线下降,到时候别说打怪了,不被怪打就谢天谢地了。是随便点点就行了,得考虑一堆因素:你的游戏风格、职业特性、武器选择,甚至对手的类型。如果你想成为近战狂魔,那就多点近战技能;如果你想玩远程猥琐流,那就把远程技能点满。
说真的,鬼泣这游戏,那叫一个酷炫!各种花里胡哨的技能,让人眼花缭乱的连招,简直帅到爆炸!可是,看着那密密麻麻的技能树,新手小白是不是有点懵圈?别慌,哥们儿当年也是从小白过来的,对这游戏那可是了如指掌!
实战中技能加点的灵活运用
比如但丁的“皇家守卫”,完美格挡后反击,帅就完事儿了!再比如尼禄的“极限回避”,躲技能于无形,秀对面一脸!