强(😛)大(🔉)的支(🍧)援能力:潘森的大招可以瞬(🚽)间支援队友,帮助(📷)他们gank或(⭕)者撤退,灵活性(👈)极强(🗻)。
所(😸)以说,潘森这,只要(🔕)拳头(🏇)公(✡)司不把他重做(🍑),他就会一直活(🥠)跃(🔽)在世界赛的(㊙)舞台上!
那(🎑)么问题来了,当(🍇)前版本(🥑)潘森的优势和劣(🐋)势又是什么呢?害、坦度和支援能(📖)力(✝)。在(💢)早期版本(🎆)中,潘(🎏)森的技能伤害爆(🚘)炸(🐳),一套技能就(🥀)能(✉)把脆皮秒(🍀)了。后(💄)来拳(💾)头公司觉(🤥)得他太(🥅)变(🉑)态,削弱了他的伤(🦕)害。但潘森的坦(🎓)度一(⏸)直都很不错,再加上支援能力强(👴),所以即使伤害降低了,依(🛹)旧是上单强势。
所以说(🍣),潘森这,只要拳头公(➕)司不(👝)把(✌)他重做,他就会一直活跃(🧤)在世界(🤚)赛(🍀)的舞(🍰)台上!
潘森这,最(🎿)怕的就是被gank。他的机动性比(🥧)较差,一旦被控住(🎉),就只能乖乖等死了。所以,咱们可(🚉)以(➗)呼(💥)叫(📳)打野爸爸多来上路照顾照(🌬)顾他,只(🤱)要把他打崩了,他就(✋)没(🤧)法Carry比赛了。
不过(🥝),潘森也有(🧀)几个缺点:
其二,潘(🎌)森的战(🙃)术价值很(😶)高。他的大招可以用(🐈)来(🏜)支援(🚬)队友,也(🔒)可以用(📌)来开团,灵活性非常强(👽)。在职业比赛中,队伍(🛷)之(Ⓜ)间的配合非常默契,潘森的大招可以(🖕)发挥(🆘)出更大的作用(🐧)。
超高的爆(🌰)发伤害:(❕)潘(🏢)森的技(🛌)能伤(🌀)害非常(🎳)高,特别是Q技能戳一下,脆(⛅)皮直(🌊)接残血。
其二,潘森(🌭)的战术价(🖊)值很高(🤒)。他的大招可以用(🌓)来(🎱)支援队友,也(🌜)可以(🏌)用来(🏍)开团,灵活性非常(🖤)强。在职业(😈)比赛(🔆)中,队伍之间的配合非(🔼)常默契,潘森的大(🎵)招可(🕉)以发挥出更大的作用(⛴)。
游戏嘛,最重(✡)要的就是开心(🤴)。玩潘森,就(👞)是要体(🐹)验那种(🔴)一夫当(👄)关(🕰)万(🎼)夫(🐯)莫开的感觉,就是要享受那(📭)种把(🕐)对面C位戳到生活不能(🥝)自(📺)理的快感!哈哈哈!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《原神群玉阁再现任务》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《原神群玉阁再现任务》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
超高的爆发伤害:潘森的技能伤害非常高,特别是Q技能戳一下,脆皮直接残血。
那么问题来了,当前版本潘森的优势和劣势又是什么呢?害、坦度和支援能力。在早期版本中,潘森的技能伤害爆炸,一套技能就能把脆皮秒了。后来拳头公司觉得他太变态,削弱了他的伤害。但潘森的坦度一直都很不错,再加上支援能力强,所以即使伤害降低了,依旧是上单强势。
后期乏力:潘森到了后期,伤害会逐渐跟不上,团战中比较乏力。
强大的支援能力:潘森的大招可以瞬间支援队友,帮助他们gank或者撤退,灵活性极强。
怕:潘森没有位移技能,一旦被住就很难跑了,容易被集火秒掉。