火男(🏙)虽(📣)然伤害高,但效果相对(🔭)单一,而(👺)且身板脆,容易被集(📚)火秒杀(🐶)。在高端局中,敌(🚳)方的阵容往往会选择多(😔)个突进,如赵信(🍁)、盲僧等。这些机(⚾)动性(🌫)强,可以轻松切入(⏮)火男的身边,将其秒(🛫)杀。
话(💨)说想当年,火(🥫)男这小伙子(👖)刚出道那会儿,那可是迷倒(🎵)万千少女啊!你看他那火红的外表(🔏),再配上那酷(🚝)炫的技能,简直就是妥妥的高富(🈂)帅嘛!想当年,多少玩家为(🐽)了得到他,可是(🚖)省(😱)吃俭(🥡)用,就为了买皮肤,那场面(🚭),简直比过年(🤹)还热闹(🔔)!那时候(🏇),在(🌛)召(🌳)唤(🌗)师峡谷(⛑)里,你要是不会玩(🤯)个火(😹)男,都不好(🕷)意思说自(👔)己(🌃)是混迹(🏃)中路的。
火男在高端局中确实存在一些难(📏)以克服的缺(🐛)点,这(🧞)也(🚁)是他出(⤴)场(👶)率低的(👅)主要(🔫)原因。
1. 选(😺)用高机动性: 火(📀)男技能大(🎆)多是 非指向性技能 ,需要预判,这就(📴)给(🍡)了对手很大的操作空间(🗞)。像 妖姬 、(🏣) 劫 这种灵活(✈)的刺(📻)客(😱),可以轻(🆑)松躲(🦇)避火男的关(🏝)键技能(🏇),然后一套带(🕰)走。
有人说,火男这(💎),操作(😅)难度不低,容错率却低得可怜。 这话我(🎼)举双手双脚(✉)赞成!高端局拼(🔞)的就是细(🎽)节和操作,火男这(🐡)小(😔)身板,一(📁)个走位不慎就可能(🈷)被(🍏)秒(🎋),更别说打出完美输(😌)出(🌿)了(👬)。
这并(📭)不是说火男就不(⏫)能玩了! 在一(🏤)些(🦂)特定(🈚)的(😘)阵容和对局中,火男依(🍋)然可以发挥出(💰)强(📜)大的(🔆)作用。 关键是要根据敌我阵容选择合适(😑)的,扬长避短(🚩),才能在召唤(😞)师峡谷中取得胜利!
说到这儿,肯定有小伙伴要问了:体(🐛)验(📒)官,你说的(🎍)这么玄乎,那火(🛷)男的技能到底有(😀)啥问(🖐)题啊?(➖)
火(➿)男虽然伤害(🐰)高,但效果(➰)相对单一,而且身板脆(🥓),容易被集火(👼)秒杀(🙌)。在高端局中(🔇),敌方的阵容往往会选择(🍒)多个突进,如赵信、盲僧(📶)等。这些机动性强,可(🥥)以轻松切入火男(👮)的身边,将(🙎)其秒杀。
乍一看,火男的技能非常(🚻)强势,不但伤害高,还有(🐢)效果。但(🈳)仔(🌌)细分析(🚥),你(🚫)会问题所在。
乍一(🐌)看,火男(📄)的(🌯)技能非常强势(🐴),不但(😃)伤害高,还有效果。但仔细分(👵)析,你会问题(💌)所在。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《忍龙2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《忍龙2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
乍一看,火男的技能非常强势,不但伤害高,还有效果。但仔细分析,你会问题所在。
这技能,说白了就是一根窜天猴,飞出去还能留下一片火海,看着挺唬人,可问题是,这技能速度慢,弹道明显,人家随便扭扭屁股就能躲开,你指望它打伤害?
E技能:火焰吐息
除了自身技能的限制之外,火男在高端局中的适配性也不够好。
这技能,说白了就是一口老痰,能造成伤害,还能击退敌人。听起来还不错吧?可问题是,这技能距离短,CD长,你吐一口痰,人家早就跑没影了。