好(🥨)了,今天就(🛅)聊(🦐)到(🌳)这里。 如果大家有什(🐺)么不同的看法或者(📎)更好(🐸)的建(🎎)议,欢(🕕)迎在(💉)评论区留言讨论。 我们下期再见!
说实(📱)话,大家的(🍭)建议都很有道理,也让(🎽)我受益匪浅。我个人比较偏(🆑)向于均衡加(🍼)点(🔀),毕竟(💔)活着(🏄)才有输出嘛(🥦)!
就说那“崩(👫)山击”吧,一斧子下(🔍)去,地(🔲)面都得抖三抖。还有(➡)那(🖌)“血之(🔜)狂暴(🖨)”,开启之后,全身(⏬)沐浴在血(🌧)气之中(🚇),攻(🦒)击力暴涨,那(🛺)感觉,就(🌬)跟打了鸡血似的(🛫),谁(🍀)来都不好使!
技能体验(🍺),爽翻天(🔻)!
说实话,大家(🌳)的建议都很有道理(〰),也让我(💌)受益匪浅。我个人比较偏(💱)向于(♓)均衡(📓)加点,毕竟活着才有输(🐋)出(🏺)嘛!
当时我(⚓)就寻思,这职业肯定(🤸)特好玩,二话不说,立马建了(👗)个号,取名“狂拽酷炫(🚿)吊炸(🥚)天”。
崩山击: 范围(🔖)不错,伤害也(🔺)还(🏥)行,可以用来聚怪。 点1级(🥍)或者满级都(🖤)行,看个人(👖)喜好。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斗战神好玩么》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斗战神好玩么》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
暴怒冲撞: 位移技能,可以用来躲避技能或者快速接近敌人。 建议点1级。
银光落刃: 从空中劈砍而下,帅就完事了! 伤害可观,还能追击敌人,点满!
参考玩家意见,集思广益
dnf狂战士各技能加点分析
血气唤醒: 回血技能,关键时刻能救命。 建议点满。