话说这(👙)图案也不是(😿)一成不变的,会不(📜)定期更新图案库。这意(🈷)味着,啥时(🥈)候都可(😦)能有(✴)新ssr加(📘)入到图案(👖)库中。
增加更多SSR图案(📃): 现在只有几个(🏼)图(🏻)案,玩(💵)家很快就玩腻(🚺)了,应该不断地(📎)增加(〽)新的图(🥠)案,才能保持新鲜感。
但这(🤨)好事儿总让人(📴)琢磨,我(🛎)这个人吧,天生爱刨根问底。这图案(🌽)咋就能“必出SSR”呢?难道有(😑)什(🌏)么秘密武(❗)器?我当时就想(🕺),这肯定不是随便搞个(🎮)图案就能(❇)出SSR的,背后肯(🧔)定(😣)有(❔)门道(💎)! 神。当时我(🚄)那心情啊(🏉),简直(♓)乐开花!
副本挑战:(🚆) 可以设计一些需要使用(🎧)特(🙂)定图案才能进入的副本,比(🛴)如需要使用(🕵)“SSR阴阳师”图(🛳)案才(🌻)能进(🙇)入的副本,或者需要使用“SSR鬼(📖)王”图案才能进入的副本(🎋),这(🍸)样(🌻)就能让玩家更有(👠)目标(🍲)地去(🕓)收集(🤯)图案(🌙)。
增加更多SSR图案:(✍) 现在只有几个图案,玩家很(🚟)快就(🧗)玩腻了(✊),应该(🛠)不断(〰)地增加新(♟)的图案,才能保持新鲜(♐)感(🚆)。
增(🥄)加(🌞)图(🔤)案(🌨)的互动性: 现在的图案(🏠)只是一(🈺)张(🔱)图片(👘),没什么互动性(🕢),可(🐎)以考虑加入一些动画特(🍸)效,或者(🈳)加入一些互动元(📳)素,比如可(🛠)以设计一些需要玩家用手势(😝)才能召(👻)唤的图案。
副本挑战: 可以设计一些(🤒)需要使(🐲)用特定图案(📋)才(🐞)能进入的(👻)副本,比如需要使(😴)用“SSR阴阳师”图案(🏣)才能进入的副本(🚬),或者需(🌍)要使用(🏠)“SSR鬼(🔽)王(🍡)”图案才能(⏩)进入的副本,这样就能让玩家更(🙃)有目标地(🚱)去收集图案。
接(👤)着我又试了几个号(🗻),结果(🆗)都是ssr!这下我服了,这图案(〽)还真(🐗)不是盖(🔩)的。不说了,我(🍸)这(🍴)就去(👲)肝资源了,争取早日把不知(🕥)火养起来。
副本挑(📇)战(🎏): 可(💡)以设计(🏆)一些需要使用特定(🔛)图案才能进入的(📗)副本(⛹),比如需(⛰)要使用“SSR阴(🔛)阳师”图(🍔)案才能进(🐧)入的副(💩)本,或者需要(🏉)使用“SSR鬼王(🎃)”图案才能进入的副本,这样就能让玩家更有目(➰)标(🛤)地去收集图(😅)案。
社交互动: 可以(📯)设计一(☔)个图案交换,玩(🛒)家之间可(🏟)以互(📭)相(👉)交(🎶)换图案(👌),或者可以将图案(🔟)赠送给好友,这(💓)样就能增加玩家之间的(✖)互动,也(🌆)能(🚥)让游戏变得(🐶)更加有趣。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《物理方块》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《物理方块》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 当你召唤成功时,游戏会根据你的账号数据(比如等级、式神收集情况等)计算出你的ssr概率。
我还要说一句,现在网上有很多人说这个图案是骗人的,说为了赚钱,故意设计了一个坑钱的模式。我觉得这种说法有点偏激,毕竟已经明确说了,这个图案是用来提升SSR召唤概率的,而且游戏中的其他抽卡机制也并没有改变。
这个图案的未来发展方向要紧跟玩家需求,要不断地创新,才能吸引更多玩家参与。
增加图案的互动性: 现在的图案只是一张图片,没什么互动性,可以考虑加入一些动画特效,或者加入一些互动元素,比如可以设计一些需要玩家用手势才能召唤的图案。
2. 这个概率会与一个内置的“ssr图案库”进行匹配。