对于狂战三(😨)次觉(📕)醒(💻),玩家们的看法也(🏫)不尽相同。
血(❤)气爆(🧦)发的基(🈴)础伤(🚬)害为1000%,随着技能等(✨)级提升,伤害(🙋)也会提升。技能附带出血效果(🚍),持续(🗑)时间10秒,每秒造成(😺)10%的物(🚦)理伤害(⏫)。
不过(🏏),狂战的技(⏩)能可(🛫)不止这(🚪)两个,还有很(📧)多(🌩)其他强力的技能,比如不笨重。三次觉醒后,新技能血气爆(👨)发简直就(🈚)是神器,一刀(🕺)斩(🐍)下,血气翻(✋)涌,伤害爆(📪)棚!还有狂战之怒(🔐),血量(🔄)越低,伤害越高,简直就是越战越勇的典范!
先说PVE,一句(🦗)话总(😝)结:狂暴(🗾)输出(🎖),血虐副本!
一(⌛)部分玩家(🤟),特别是狂战老玩家,对这次更(🥘)新都非(😔)常满意。他们认为,这次更新,不(🔣)仅(🍙)让狂战的外观更加霸(🏏)气,而且(🥢)让狂战的输出(🚒)更加(😢)爆炸,真正体现了(🍵)狂战士的职(🎎)业特色(💯)!
对于这些不同的(📄)看法,我个人觉(🔶)得,这次狂战三次(👣)觉醒(📗),虽然有一(🚉)些小瑕疵(🚂),但(💲)总体来说还(🧣)是非常不错的!
狂战之怒(💮)的基础伤害为(📫)500%,随着(💞)血量降(🕒)低,伤害会逐渐提升。当血(✔)量(😤)低于50%时,伤害(🍴)提升至1000%,低(👉)于20%时,伤(🔊)害提升至(😭)1500%。
血气爆(🤸)发的(🥨)基(🎀)础伤害为1000%,随着技能等级提升,伤害也(🦎)会提升。技能附(🔆)带(🌒)出血(🕜)效果,持续时(🥖)间10秒,每秒(🕺)造成10%的物理伤(✍)害。
三次觉醒(📓)后的狂战,在(🛌)竞技场里,那叫一(🏺)个(🎞)横行霸道!血气爆发可(🕡)以用(🤱)来起手,也(🚘)可以(👞)用来反击,打对(🥧)手一个措手(📼)不及!狂战之怒更是神技,残血反杀(📦),逆风翻盘(✈),想想(🧥)都带劲(👬)!
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界wtf》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界wtf》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
三次觉醒后的狂战,那刷图效率,杠杠滴!血气爆发这技能,范围大,伤害高,清小怪就跟切菜一样,唰唰唰,几刀下去就没了!而且,狂战之怒这个被动,简直就是为刷图量身定做的!血量越低,伤害越高,boss战的时候,残血反杀,那叫一个刺激!
狂战的外观,技能,还有实战表现,都比以前有了很大的提升!尤其是对于那些喜欢狂战士这个职业的玩家来说,这次更新绝对是值得期待的!
不过,总体来说,狂战三次觉醒后,PVP实力 definitely 上升了一个档次!
玩家反馈:赞不绝口,一致好评
我的看法:瑕不掩瑜,值得一玩