基(👢)础属(🤚)性词(🕎)条: 这(🥑)玩(🕶)意儿就相当于咱的(💬)根(🍝)骨,力(🏰)量、智力(🍈)、体力,那都是基础(🥫)中的基础,没有它,其他啥都是白搭!
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效果词条: 眩晕、浮空啥(🌗)的,把(💄)敌人(👫)玩弄于(🎮)股(👤)掌之中。
推出更多属性搭配方(🏍)案,让玩家(🗾)有更多(🐑)选(🙇)择。
武器附魔: 追(👁)求高伤害的勇士们,可(🔶)以选择(🤶)卡(😶)恩、普雷(👯)卡片,增加技能攻(👹)击(🏳)力。
装备(🗾)获取难(🐨)度: 搞不到好装备,就只能(🍎)干瞪(🕐)眼。
鉴定装备就像(🦃)开盲盒,你(😄)永远不知(😋)道下一件装备会(🕧)是什么(🔢)属性,说不定就开(📿)出极品了呢(👉)!
鉴(🕦)定装备也是个技(💋)术(💷)活,有些装备(📡)看起来(🗽)平平无奇(🔑),一鉴定,哇塞(🛠),极品属性! 所以,勇士们(🌝),千万不要(🧛)小瞧任何一件装备,说(📐)不定它(🕐)就(🌠)是你的幸运星!
增加装备增(🔋)幅的成功(🔬)率,或者推(🚻)出保(🍶)底机制,减少(🌻)玩家的损失(🤸)。
装备获(🔍)取(🈲)难度(😫): 搞不到好装备(🧀),就只能干瞪眼。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《盐和避难所 汉化》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《盐和避难所 汉化》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想让装备属性更强,就得搞增幅。增幅就像给装备加染料,染得越深,属性加得越多。不过,增幅也有风险,染多了,装备会碎成渣。
你想啊,一身破铜烂铁,咋在决斗场里边跟人pk?咋去刷那深渊副本?
这装备词条啊,就像那美女脸上的妆容,整好了,那叫一个美艳动人,整不好,那就是车祸现场。
效果词条: 眩晕、浮空啥的,把敌人玩弄于股掌之中。
你想啊,一身破铜烂铁,咋在决斗场里边跟人pk?咋去刷那深渊副本?