游戏模式方面,《极品飞车13》也没有什么(🛏)新(🚎)意(⏬)。跟前(🏴)几代差不(🏾)多(🍫),还是那些竞速(🧘)、漂移啥的。玩多(🌚)了就(😢)感觉有点单(🦑)调(🔉)乏味,没什么新鲜感。
玩(🎴)家心声:我们想(👥)要更多(🚗)!
游(🚜)戏里提供了(🈯)各(🔛)种赛道(🏄),从蜿蜒(⏹)曲折的(🎄)山路到(🚹)宽阔笔直的公路(🤶),应有尽有。为了测(🎮)试这些豪车的性(🎂)能极限,我可是拼了(🔕)老(🌉)命,油门踩到底,漂移过弯,把真(💜)实赛车的感(🎉)觉体验得淋漓尽致。
开发(🏊)者们还表示,他们(💦)非常重视玩家(⚡)的反(⤵)馈(🚖)意见,会根据玩家(🐷)的(🥕)建议对游戏进(📼)行不断地改进和完(✨)善(🥣)。他们希望能够打(👶)造一款让所(🎑)有玩家都满意的赛车游(📬)戏。
《极品飞车13》还很贴(🚊)心地提供了每辆车的详细性能数(🦍)据,什么马力、扭矩、(❣)加速(🐬)时(🤨)间等等,看得(🗿)我(📎)是眼花(⛹)缭(🛃)乱(🎬)。不过,说实话,我对这些(👅)数(💹)据并不是很(🛬)感冒(🔤),反(😁)正我玩(🎤)游戏也不怎么(🍨)看这些,只(❕)要车(🐁)够酷炫,速度够快就行了!
我挑了(🈯)一辆心(🚴)仪已久的跑车(🏬),一脚油门下去(😁),那引擎的(➿)轰鸣(🔲)声,那(📇)推背感,简直爽到(🦔)飞起!说真的,就(📓)冲这画面和音效,这游戏我给99分,少一分怕它(🐛)骄傲(💯)!
我一开始(♿)还以为是自己操作失(🛒)误,毕(🍘)竟手残党嘛(👙),偶尔翻(🧞)个车也是正常的。可是,玩(🐅)了几把之后,我这操控是真的有(♏)问题(🌥)!这车(🔹)的转(🍦)向太灵敏(🌲)了,稍微(🦋)动一下方向(🚋)盘,车(😈)就恨(➰)不得飞出去,完全(😐)没有那种流畅的操作(🍿)感。
他们表(🌩)示,《极品(🥢)飞车(✋)13》想(🛸)要打造(👐)的是一种极致的速度与(👆)激情体验,希(✈)望玩家能够在游(🈴)戏中感受(🏞)到肾(🎬)上腺(😕)素飙升的快感(🔰)。为了实现这一(🛢)目标(🙀),他(🥚)们对(🐆)游(🔯)戏引擎(🌲)进(⏭)行了大幅度的改进,使得游戏画面更加逼真,车辆操控更加(🚺)灵敏。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《幽闭圣地》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《幽闭圣地》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我一开始还以为是自己操作失误,毕竟手残党嘛,偶尔翻个车也是正常的。可是,玩了几把之后,我这操控是真的有问题!这车的转向太灵敏了,稍微动一下方向盘,车就恨不得飞出去,完全没有那种流畅的操作感。
游戏的AI对手也算不上太聪明。除了少数几个BOSS之外,其他对手都是比较弱鸡的。比赛起来没什么挑战性要说这《极品飞车》系列,那可是咱从小玩到大的经典啊,每一代都少不了各种豪车云集。这《极品飞车13》自然也不例外,什么兰博基尼、法拉利、保时捷,那叫一个琳琅满目,看得我是眼花缭乱,口水直流三千尺啊!
我想对《极品飞车13》的开发者们说:请多听听玩家的心声,多花点心思在游戏性上下功夫,相信你们一定能够打造出更加优秀的赛车游戏!
性能数据,眼花缭乱
然而,理想很丰满,现实很骨感。从玩家的反馈来看,《极品飞车13》并没有完全达到他们的预期。很多玩家吐槽说,游戏的操控感太差,AI对手太弱智,游戏模式太单调等等。