二话(🐀)不说,下载,安装,开整!俺(📙)选了个engineer,为啥?(🔦)这职业听着就带(🔟)劲儿(🧦)!那陷阱,一摆出来,怪(🏥)就傻(🕞)眼了,嘿嘿,一炸一(🏔)大片(🏄),那叫一个爽!还有那火箭,嗖嗖地发射,跟(🕸)过年放炮仗似的,贼(🤝)拉过瘾!当然(🍝)了,俺这engineer可不是一个人在战斗,还有(🕷)那群可爱的宠(🎻)物(❓)呢!别看平(⛱)时(👋)萌哒(🔢)哒的,一打架,那叫(👡)一个凶猛,跟打(💶)了鸡血(🐼)似的(😫),嗷嗷叫(🕊)着就(🍕)冲(🎣)上去了!有(👳)了(📲)它(📬)们的帮(👏)助,俺打怪那叫一个轻松,刷刷(🔯)刷(🚨),三下五(🗄)除二就解决了!
3. 联网贼不稳定。这游戏(♒)的(🛳)联网贼坑爹,老是掉(🤨)线,俺都骂娘了(🈺)!
3. 装备(😢)賊丰富。这游戏里的(🍡)装备贼多贼(🎷)炫,啥传奇装备、套装装(🎍)备,都有!俺刷装(❗)备都刷得贼开心!
把(🛢)制作的(🧡)Mod资源,比如人物(🐷)模型、场景地图、音(🛩)效等等,添(🎦)加到Mod项目里。
很多老哥(🚦)做了一些贼棒(🚗)的Mod,但(💃)是没地方分享(🎻),只能在(🖤)群里发(💒)发(🎧)链接(🐲),或者发到网盘(🐓)里,忒不方便了。
这游戏的Mod制作(🌚)工具叫(😕) Torchlight 2 Mod Manager,类似于一个集(👗)成(😡)开发环(🔈)境,里面(🐤)有各种工具,方(⏺)便你制作(🉑)Mod。
3. 编写Mod代码:
很(🔫)多老哥做了一些贼棒(👔)的Mod,但是没(🔎)地方(🈶)分享,只能在群里发(🐈)发链接,或者发(🔅)到网盘里,忒不方(🚪)便了。
很多老哥说这游戏Mod制作太复杂(🚼)了,要学(🈁)一(🤖)大堆东(🆙)西,搞不懂代(🐉)码(🥡)的根本玩儿(🍖)不(📙)了(📯)。俺也(📔)觉得,这游(🥉)戏的Mod制作(🕉)教程忒(🌆)难懂了,搞得俺眼花缭乱,最(🗯)后只能去(🏠)网上找教(🦋)程,才勉强弄明白。
这游戏的Mod制作语言是 Lua, Lua是(🍧)一(🎍)种脚本语言(🛃),比较简(👮)单(👩)易学,很(😣)多老哥都用它来(😂)制作Mod。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《泰坦尼克号2012版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《泰坦尼克号2012版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 下载Mod制作工具:
火炬之光2的Mod文件格式是 .pak 格式,这个文件里面包含了各种资源,比如人物模型、场景地图、音效等等。
这个工具可以在网站或者一些游戏上下载,下载完成后,解压到一个文件夹里。
兄弟们,想要做个牛逼的Mod,首先要学点儿基础知识,比如:
游戏缺点