中期(🍿):根(🥥)据自己的(⛽)流派选择加点,提升输出或(👺)防御。
进(🛒)阶一点(🏭),可以在旋风斩(🍼)中(⛽)间穿(📰)插大地掌控(🌗)的技能,比如地震(🔁),可以造(⚡)成范围伤害并眩晕敌人,还能打(🍾)出更高的伤害(📩)。
这是狂战士的核心(💝)技能系,主打持(🍘)续伤害和血(🦔)量恢(🦀)复。核心(🥩)技能就是旋风斩,范围(📪)伤(🎈)害(🐙),刷怪利(🦆)器。还有狂怒打击,可以给自(🦃)己加攻击和攻速,简直(➿)就像嗑(📒)了药一样。
后(🔉)期:根据不同的(🚇)副本和挑(♎)战,调整技能加点,提升战斗(🐽)力。
啥(🔚)?你还(🏏)没(🐩)玩(🔢)过火炬之光2?哎哟喂,那可真是暴殄(〰)天物了!我跟(🔐)你说,这游戏(😌)可好玩了!那(🚮)画面,那(🥑)音效,啧啧(🔞)啧(🖖),简直(🗯)绝了!你想象一(👅)下,在一个充(🌨)满魔(🐇)法和神(🏡)秘的世界里,你化(🚦)身为一个手持(🌟)巨剑的狂战士,一路(🏫)披荆斩棘,斩妖(⛪)除(👳)魔,那感觉,别提多带劲儿了!
要想玩好(🦏)狂战士(🛺),光靠莽(💶)是不行的,还得动点脑子。这技能(⛑)加点,就很有讲究。加点加得(🚄)好,你(👹)就能(🏩)在(🆔)游戏(🈵)里横着走(🔱);加点加得(♊)不好,那你可就只能当个弟弟(✔)了。地(⤴)掌控,每个(🐛)系都有(🌨)不同的特点。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《we vs ssg》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《we vs ssg》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
致命一击流
1. 旋风斩流
先用战吼给自己加攻击和防御,然后使用致命一击,打出高额伤害,如果敌人没死,可以用狂怒打击继续输出,最后用旋风斩收割残血。
所有流派:优先加点狂怒爆发,可以快速回血,提升生存能力,还能增加输出。
常用连招:战吼+致命一击+狂怒打击+旋风斩