想想看(🥔),要是(🧀)以后(🎀)每个(🔢)版本更新都能来(➕)个(📤)一两(👯)款冰(🔰)系超进化,那画面简直不要太美!到时候,我的(🔝)冰鬼(🎾)护、我(👦)的迷(🛹)唇姐(📇)、我的暴(🧖)雪王……全都安排上超进化,那战(🎸)斗力,啧啧啧,想想都激动(🔒)!
比如,可以(🏈)考虑给冰系(🏹)增加一(🖱)些技能(🌼),类似于(🤸)麻痹、睡眠之(🛡)类的(🔔),这样可以让冰系在战(🌿)斗中(🎃)更有战(🔱)术价值,而不只(😚)是单纯(🧙)的输出工(🖇)具(🎩)人。再比如,可以调整(🔒)冰系和(😨)地(✏)面系(🦄)的克制关系,让(☝)冰(🐟)系不再被地面系四倍克制(🚢),这样冰系在面对地面(♍)系(🐉)的时候就不会那么被动了。
想想看(🧚),要是以后每个版本更新都能来个一两(🏫)款冰系超进化,那画面简直(🚾)不(🥄)要太美!到时候(📋),我的冰(🏴)鬼护、我的(➗)迷唇姐、(🕥)我(🍰)的暴雪王……全都安排上超(😇)进化(🐶),那战(⛅)斗力,啧啧(🖖)啧,想想都激(👢)动!
冰系(🐦)超(🎡)进化怎么没了?!光是就够扎心了(😍),最近上(🌗)这(🆗)出现(🏕)的(🚆)频率比(🚯)我刷到闪光的概率还高!兄(💶)弟们呐,咱(🥇)冰系玩(⚓)家这是捅了宝可梦窝了吗(🌲)?超(🎍)进化这股风刮了(🎑)这么(🌕)久,怎么到咱这就突(🤴)然刹车了呢?难道策(🏜)划(👦)忘了我(🕞)们冰天雪地里苦(🎼)苦训(🔄)练的日日夜夜了(🍢)?
不光是(🍕)哥们儿我一个人有怨言啊(🗞),游戏,QQ群(🏠),贴(🏋)吧,到处(🔀)都是一片哀嚎(🎸)。什么(➕)策(🚲)划出来挨打(🔌),还我冰(🚶)系(🥀)荣耀,这游戏(👲)没法玩了,简直是群(🏊)情激奋啊!
说真的(🆗),看(📎)到这(🦌)些(😺)评论,我心里哇凉哇凉的,这策划就不(🎨)能(🔇)>>> 给冰系(⭕)多点爱吗?
我觉得最有可能(🏳)的就是策划(🚭)大(🌛)大们良心(🕐),来(👓)个亡羊补牢,为时未晚。毕竟,玩家的(🌋)呼声这么高,他们总不能装聋作哑吧(💥)?我估计啊(🚷),他们可(🏼)能会在后(😡)续的更新中,加入一(⛩)些新的冰(🅱)系超进化形态,或(📜)者开放冰(🕧)系超进化的(🏬)叠加(✊)功能,以(🛁)此(🌭)来(📈)弥(🍲)补之前的过(👟)失(🔮)。当然了,这只是我(💎)个人的美(🏰)好愿(🐀)望,具体(🥦)还得看策划的心(😟)情。
比(🥦)如(🤵),可(🥌)以考虑给冰系增(💑)加一(🛋)些技能,类似于麻痹(✋)、睡(💌)眠之类的,这(🏜)样(💲)可(🏝)以(🚈)让冰系在战斗中更有战术价值,而不(🐧)只是单纯的(🦐)输出工具人。再比如,可以(👍)调整冰(🍁)系(🐠)和地面系的克制关系,让冰系不再被地面系(🤳)四倍克制,这样冰系(👼)在面对(🕤)地面系的时候就不会(🗣)那么被(🌓)动了(🚂)。
讲(😔)道理,冰系超进化(🌕)这事儿,我觉得不能就这么算了(🔎)。游戏策划总(💎)得(😂)给个说法,是吧?(💢)咱也不能光顾着抱怨,得想(🤟)想以(🌽)后(🈷)的路该怎(🐖)么走。今儿个,就让我这(🚸)个(😟)资深(自封的)游戏(🕘)编辑,来(⛴)跟大伙唠唠冰(👟)系超进化的未(🗞)来发(💳)展(🤳)趋(🌖)势,纯属(🗞)个人瞎猜,要是说错了,各(🔭)位看官轻(🚽)点喷哈!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游千年蛇魅》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游千年蛇魅》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
讲道理,冰系超进化这事儿,我觉得不能就这么算了。游戏策划总得给个说法,是吧?咱也不能光顾着抱怨,得想想以后的路该怎么走。今儿个,就让我这个资深(自封的)游戏编辑,来跟大伙唠唠冰系超进化的未来发展趋势,纯属个人瞎猜,要是说错了,各位看官轻点喷哈!
冰系超进化虽然有缺点,但也有优点,我们可以在发挥其优点的同时,规避其缺点,从而提升游戏体验。
说真的,看到这些评论,我心里哇凉哇凉的,这策划就不能>>> 给冰系多点爱吗?
冰系超进化玩法技巧详解
选择合适的宝可梦:并不是所有的冰系宝可梦都适合进行超进化,我们在选择时要考虑宝可梦的种族值、技能池和特性等因素。比如,拥有高冰系攻击种族值的"冰九尾"和"冰鬼护"就是不错的选择。