可别(🕍)小瞧这扫地僧,他(🌷)可是队伍里的战略(⏭)核心!地图上每个(🧐)角落(🐌)他都得关注,敌(⏺)我动向(🌌)他都(♋)得了解,这(🎖)眼观六路、耳(🌓)听八方的(🚱)本事,没点脑子还真玩不转!
1. 开局invade?(🐊)不invade?这(🏜)是个问题!
当你预判到对面(🅿)打野可(🌴)能会来gank你方队友时(🦎),可以提前(🎈)埋伏在草(❕)丛中,等待(😝)时(🐷)机(🔀),给对面打(👔)野致命(🚎)一击!
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兄弟们(👺),想在LOL里carry全场,体验掌控雷电的快(🛷)感(🔹)吗(💻)?来,跟着哥一(☔)起(🚴)走进野区,揭秘打野的奥秘!
2. Gank的艺术:(🍃)时机,就(💪)是一切(🎒)!
得多去针对(🙁)线上进(👳)行gank,帮他们建立(😃)优势。不过(❕),不(😲)是(🎼)盲目地冲上去拼(🚨)命(🐛),要讲究策略和时机,悄咪(🔅)咪地绕到敌人身后(🍉),一套连招(🏒)带走,才是真本事(🌶)。
游(🍳)戏一(👽)开始,很多小(⚓)伙(🎣)伴就按耐不住想去对面野区搞(🍌)事情。先别急,冷(📋)静分析(🥏)一下!看看自(💖)家阵容和对面阵(🍝)容,是“进攻性”更强,还(🕠)是(🏣)“防守(🏫)反击”更稳妥?(📵)
游戏进行到中(📉)期,小龙(🥠)就成了(🏷)家必争之(📇)地。要不(🐖)要打龙,怎么打龙,都需要根据场上局(😊)势(🌈)做出判断。
很多(😇)小伙伴可能觉(😊)得拉野是个(🖐)很简单的操(😞)作,但其实里面大(🏟)有(🍇)学问!
但如果你看到(⏸)对(🎇)面(🌧)打野在下(🍘)路,就别傻(🌙)乎(🗳)乎地去gank上路了,很可能被(🌈)对面反蹲,得不(🕦)偿失!
比如,你方中单辛(🎀)德拉被对面妖姬压(👿)线,这时候,别(🆓)犹豫,直接从河(💭)道草(💣)丛绕(🔮)后(💶),配合(💊)辛德拉一套(🖥)技能,送妖姬回泉水!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《缺氧游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《缺氧游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当你预判到对面打野可能会来gank你方队友时,可以提前埋伏在草丛中,等待时机,给对面打野致命一击!
1. 开局invade?不invade?这是个问题!
游戏一开始,很多小伙伴就按耐不住想去对面野区搞事情。先别急,冷静分析一下!看看自家阵容和对面阵容,是“进攻性”更强,还是“防守反击”更稳妥?
4. 后期团战:Carry全场,舍我其谁!
其他...(接上文)