哎哟(💌)喂,各位(📙)召唤师们,今儿个咱(🍄)们来聊聊一(🆑)个贼刺激的打野——剑圣!啥?你说剑圣打野?没搞错吧?(🐵)搁以前(🐙),俺也觉(⬛)得这(🔂)玩意儿(🎻)不(🏪)靠(✊)谱,脆(🚱)皮一个,进(➡)野区不得被(🕰)野怪爸爸们按在地上摩擦?(🦌)
无尽(🖖)之刃:(👹) 增(🏨)加暴击(🎎)伤害,让剑圣的输出更上一层楼(📖)。
无(🎀)尽之刃(🛋): 增加暴击伤(📵)害(🍋),让剑圣的输(🏻)出更上一层楼。
破败王者之刃: 如果(❄)对方坦(🚐)克比较多,可以考(🏭)虑出(🦕)一把破(🛃)败,增加对坦(🛀)克(💀)的伤害(🎀)。
死亡之舞:(👣)提供(💬)更高的伤(🆙)害(📭)减免(🥄)和回复,适合对方爆发(📽)伤害较(🍳)高的情况。
自然(🐼)之力:(✏)提供高额的魔法抗(🙂)性和移动速度(💧)加成,适合对方AP输出(🦁)比(🛹)较高(🥓)的情况。
守护(💒)天使: 如果(🈶)己方(⛅)阵容(👹)比较脆,可以考虑(🚦)出一件春(💶)哥甲,增加容错率。
出装思路,走起(🤟)!
不过,出装(🕘)可不能死板,得根据局(⛺)势灵活应变。比如对(🔪)方阵容多,你可以(♈)考虑出个【水银饰(🍑)带(💡)】,保命(🎓)要紧。要是(🐘)敌(🕣)方坦克皮糙(💩)肉(🏂)厚,一个【(🐼)破败王(🚻)者之刃】(😯)就派上用场了(🙉),能很好(🤝)地克制这(🧥)些肉盾。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大话西游好玩吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大话西游好玩吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
饮血剑:提供更高的生命偷取和护盾,适合对方爆发伤害不高的情况。
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不过,出装可不能死板,得根据局势灵活应变。比如对方阵容多,你可以考虑出个【水银饰带】,保命要紧。要是敌方坦克皮糙肉厚,一个【破败王者之刃】就派上用场了,能很好地克制这些肉盾。
死亡之舞:提供更高的伤害减免和回复,适合对方爆发伤害较高的情况。
根据局势灵活应变