最让哥崩溃的是,这诡异的对(⛴)话(😾)还影响了(💭)哥的情(🏿)绪。本来(👏)哥玩(🎗)游戏就是(💣)为了放松(🕣)心情的,结果倒好,玩完游(🌚)戏之后,哥的(😓)心情比上班还压抑。晚上(🦏)睡觉的时候,哥(🦊)老是梦见那个浑身是血、眼睛发红的大块头(👐)怪(📤)物(🛵),吓得(👟)哥(🗻)一晚上(🕉)都(♋)没(🧗)睡好(🙀)觉。
有的玩家觉得(📰),这小女(🌠)孩的对话是游戏(🚩)的一(🤷)大(🥛)败笔,严重影响了游戏体验。他们认为,游戏开发商(🎅)应该(📚)把这些恐怖元素去(🦃)掉,或者至少应该(🍁)给玩(🎼)家一个选(🍫)择,可以选择关闭这些恐怖(🌯)元(🏎)素。
哥去游戏和贴吧里(🏇)逛了一圈,很多玩家(🎀)都(🌦)遇到(🚹)了类似的情况(🚷)。他们对小女孩诡(🔟)异对话的看法(👊),也是五(🎓)花(🅰)八门。
就是那个大块头,它浑身是血(🆙),眼(💱)睛发红。小女孩形(😣)容(🖇)道。
当时哥就纳闷了,这啥情(⭐)况啊?这(🏥)里(🚖)明明(❌)是白天,哪来(🌪)的黑(🔖)?
每(🤕)个角色的技能也不一样,像“肥皂”擅长(🥉)近(🛤)身(🙀)格斗和冲锋陷阵(📹),“幽灵”则擅长潜(🌸)行和暗(🛑)杀。哥比较喜欢(❕)玩“肥皂”,因为这哥们儿够猛,玩(😮)起(🍳)来够爽!
当(🔑)时哥就纳闷了,这啥情况(🧔)啊(🏯)?这(📥)里明(🚁)明是白天,哪来的黑?
人物(🔃)也多,技能也多(🕦),想怎么玩就怎(🃏)么玩(💘)!
什么怪物?(🚯)哥一脸(🏩)懵逼。
这(🏄)游戏讲的是现代战争的故事,剧情还挺吸引(🛣)人的,环(🤶)环相扣,让你忍不(🍑)住想(🌌)玩下去,看看后(🕦)面到底会发(🧑)生(🎻)什(🐏)么。不(😔)过,有(💚)些场景也(🛸)挺(🍮)吓人的,比如有一(🏻)关是(⛔)在一(💓)个(🕊)废弃的医(🔫)院里,到处都是血迹斑斑的(👔),还有那些(🛬)突然冒出来的敌人,吓得哥差(🚀)点把手柄扔了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光强11卡叫什么》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光强11卡叫什么》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
它分散了哥的注意力。玩游戏的时候,哥最讨厌的就是被外界因素干扰了。本来哥正聚精会神地瞄准敌人呢,结果这小女孩冷不丁地来一句“叔叔,你看到那个怪物了吗?”,直接把哥吓得手一抖,都扔出去了。你说这游戏还怎么玩?
这游戏讲的是现代战争的故事,剧情还挺吸引人的,环环相扣,让你忍不住想玩下去,看看后面到底会发生什么。不过,有些场景也挺吓人的,比如有一关是在一个废弃的医院里,到处都是血迹斑斑的,还有那些突然冒出来的敌人,吓得哥差点把手柄扔了!
可是,我怕黑。她继续说。
可是,我怕黑。她继续说。
哥把这诡异的事儿跟游戏群里的哥们一说,他们都炸锅了。有人说是游戏里隐藏的彩蛋,有人说小女孩被鬼附身了,还有人说这是游戏开发开发组故意设计的恐怖桥段,目的就是为了吓唬玩家。