技(🦀)能释放时机(😎):
萝卜(🐴)塔选择:
- 中(📀)期要准(🎻): 中(🏣)期怪物种(🦀)类增多,要根据怪物的特(🥌)点选择(🤣)合适的萝卜塔进(🥀)行(🤸)攻击。
- 后(🍩)期要狠(😯): 后期Boss战是关键,要毫不犹豫地使用技(🔢)能,才(📎)能顺利通关。
视(➡)频亮点:
第4关:(🔏)难度(🌄)上升,怪物(〽)血量增厚,还(🔨)会出(👵)现分身怪。地图上多了很多(🍍)拐弯和(🆎)死角,需要(🔇)巧妙利用地形来(💑)布防。
在萝卜游戏群(👔)里(🐦),关于挑战10关的讨论那可(🎲)是相当激烈!很(🏅)多玩家都(😉)被(🔃)虐得死去活来,纷纷吐槽难度(🏄)太高(📩)。不过,也有(🔅)不少(🎛)高手玩家分(🏼)享(🤼)了自己(🙈)的通关经(🕞)验(✝),总(📄)结起(👂)来主要有以下几点:
弓(🌿)箭(🏽)萝卜塔:攻击(👚)距离远,穿透力强,后期(🌬)必备(🐽)。
- 关(🧦)键(🚤)时刻: 眼瞅着萝(🐱)卜要被啃了,别犹豫,救命技(🎉)能给我往死里用!
第5关:考验(💉)策略,出(🚈)现(👞)群(📴)体怪(✅)物,需(⛔)要(🍲)使用范(🦈)围攻击的萝卜塔。地图(🐩)上有传送阵,怪物会瞬间到达终点,需要合理安排炮(⭐)塔的(👦)位置。
这10关说(🍂)难不难,说简单(🐶)也(🌵)不简单。主要还是在于怪物的配置和(🔖)地图的(🍆)布置(🤛)。前期关还好说,就当是热身。但是越(🍗)往后(🍆)难度越(🥏)大(🔴),尤其是(💟)第(💬)8关和第10关(🆔),简直就是(🌁)折磨(🤲)萝卜(⏸)的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《真三国无双7六星秘武》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《真三国无双7六星秘武》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
- 预判走位: 这游戏里的怪物可不是傻子,会走位躲技能!所以,咱们得学会预判,提前放技能,才能打个措手不及!
- Boss出现的时候: Boss血厚攻高,必须得用技能招呼它!冰冻、减速、破甲,轮番上阵,就不信干不倒它!
第5关:考验策略,出现群体怪物,需要使用范围攻击的萝卜塔。地图上有传送阵,怪物会瞬间到达终点,需要合理安排炮塔的位置。
我想说
第4关:难度上升,怪物血量增厚,还会出现分身怪。地图上多了很多拐弯和死角,需要巧妙利用地形来布防。