这世(🕝)上哪(🐙)有十全十美(👶)的事儿?这蹂躏流虽然上手容易(😲),但玩到后期(🏙),也会遇到(🈴)些瓶颈(♎)。
想(🎡)玩好蹂躏流,一把趁(💵)手的武(🕴)器(🗳)必不可少。首选(♋)当(➿)然是双手斧,又(🈲)宽又厚,砍(🌦)起怪来那叫一个酸爽!
这输出手段(🌵)比较单一,不像其他(💎)流派(⛔)那(😀)样,技能(🖼)花里胡哨。打boss的时候,很容易陷入苦(⛹)战。
你要(🐢)是觉得不过瘾,还能再加点技(💉)能,什么蛮力(🐟)啊,狂怒爆(🔎)发啊,反(😹)正怎么怎(💌)么来!
刚开始(🛂)玩的时候吧,我还琢磨着这(🚿)狂战士操作起(✡)来会(🗑)不会很(🔸)复杂,毕竟人家(⏰)可是出了(♿)名的(⚓)输出。结(🆑)果(🎌)你猜怎么着?
那种一夫(🐥)当关,万夫莫开(😁)的(🔒)霸气,简直(😷)帅到没朋友! 特机制(🛶):狂怒天(🚥)下无敌
要说这(🏻)火炬之(🍜)光2里(🐏)的狂战士流派(🎥),那(🌲)可真是百花齐放,各(📚)有千秋。除了(🚙)咱今个儿说的这人(📽)肉(💱)推土机蹂躏流,还有那走位飘逸(🌑)的剑圣双(🥐)持流,以(🅾)及召唤小弟助阵(👧)的万兽之(👞)王召唤流(😠)等等。
这(🥧)输(🏫)出手段比(👥)较(😔)单一,不(🕒)像其他流派那样,技(🏵)能(👏)花里胡哨。打boss的时候,很容易陷入苦战。
这世上哪(🚽)有十(💆)全十美的(🤽)事儿?这蹂躏流虽(🥛)然上手容易(🐯),但玩到后期,也会遇到(🗳)些瓶颈(🕓)。
为啥?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《q版三国动画片》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《q版三国动画片》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有个叫嘲讽的技能,能把怪的注意力都拉到你身上。作为一个T,吸引仇恨是必须的,有了这个技能,队友就可以安心输出啦!
一刀下去,那伤害,啧啧啧,简直比我邻居家那只会咬人的大鹅还猛!
为啥?
说了这么多,估计各位看官心里都有数了。这狂战士蹂躏流,说白了,就是一把双刃剑,用好了,所向披靡,用不好,那就是送人头!
你要是觉得不过瘾,还能再加点技能,什么蛮力啊,狂怒爆发啊,反正怎么怎么来!