己方阵容(🐃)偏坦克(🗝):(💡) 盖伦(🕚)可以更(⛰)积极地参与进攻, 利用(📀)E技能切入(🖥), 对敌方后排(🚁)造成威胁。
E技能要切入! E技(📸)能可以用来(🎱)切入敌方后排, 对脆皮造成高(🍒)额(🈺)伤(🥓)害。 但(🥙)要小心敌方技能, 不(🛄)要轻易被。
不灭之握:(🏮)适合对(🍼)线坦(🔭)克,可以为盖(👽)伦(👕)提供额外的生(🌕)命值和护盾(👺)。
不(💧)灭(📍)之握:适合对线坦克,可以为盖伦(🔆)提供额外的生命值和(⛽)护(🏎)盾(⛴)。
己方阵容偏坦克(🎳): 盖伦可以(⚓)更积极(🛠)地参与(🐏)进攻, 利(⛑)用E技能切入(🙂), 对敌方后排造成威胁(💠)。
W技(🔵)能要保护队(🎦)友! W技能的护盾可以有效地保护队友, 在团战中, 要及(🥦)时用(🛍)W技能保护血(🤹)量较(🌰)少的队(🛁)友。
讲道(🏡)理,玩盖(🎠)伦这,真(🤛)滴是(🚂)简单粗暴,跟其他那(🗿)些花里胡哨的比起来,省(🔸)心多(😒)了!但(📽)这(🕷)并(🧐)不他弱,相反,盖伦是那种你越(📬)深入了解,越能他深(🛴)藏不露(💠)的魅力。
他的技能(🐳)虽然简单易上(♍)手,却蕴藏(🏼)着无穷的威力(🙆)。Q技能致命打击可以让他(🛡)快(🗾)速接近(⏲)敌人,并造(🦀)成(💙)巨额伤害(🤬);W技(🏒)能勇(🗃)气可以为他提供强大的防御力,让他在战(⛴)场上屹立不倒;E技能审判则可以让他(🕳)化(🐀)身为旋转的(🗡)利(🥢)刃,对(🐔)周围(🙍)的敌人造(🥘)成成(🏉)吨的(😌)伤(➕)害;而他(🚤)的终极技(💚)能德玛(🚑)西亚正义更是(🌲)无人能挡,可以对单个敌人(🕎)造成毁灭性的打击(🧛)。
征服者(🅰):适(💐)合持续输出的打法,可以(🌨)增(🤤)加盖伦的攻击力。
其他玩家怎么说?
我对这些观点持保留态(🏷)度。 我认为(🌟)盖伦虽然(🛳)简单, 但(🖐)并不意(👀)味着他弱。 盖伦(🕛)的(🕵)强势在于(💾)他的稳定性, 他(❤)在各个阶(🏰)段(📌)都能发挥(🤕)作用, 而且(💓)操作难度(👱)较低(🧛), 适合新(🔴)手(🛹)学习。 而(👌)且(⛴), 在一些特定阵容中, 盖伦可以发挥(😋)出意想不到的作用(🥣)。
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ada wong》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ada wong》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
面对近战: 尽量压制对面, 不要让他补刀, 可以用Q技能消耗, E技能配合平A打出伤害。
三相之力:提供攻击力、攻击速度和法力值,是盖伦的核心装备。
三相之力:提供攻击力、攻击速度和法力值,是盖伦的核心装备。
己方阵容偏坦克: 盖伦可以更积极地参与进攻, 利用E技能切入, 对敌方后排造成威胁。
己方阵容偏输出: 盖伦要承担更多坦克的职责, 在前面抗伤害, 保护队友。