当然了,你要是既想输出(🙂),又想肉,那(😀)也可以选择(🛬)均衡加点(💸),把技能(🦎)点平均分配到输出和防御技能上,这(🚕)样你就能(🚏)在战(🖖)场上攻(🦏)守兼备(💊),游刃(〽)有(🎸)余了!
纳米修复:4级
说(🥟)真(🎥)的,现在网络上各种加(🏢)点模拟器(💠)一大(👦)堆(🖖),看得(🤶)人眼花缭乱。我自己试过不少(🎯),最终还是觉得龙(🧙)之谷的加(🔘)点模拟(😚)器好用!毕(🐋)竟是出品,数据准确,操作简单,还能根据你的装备和(🧓)等级自动(🐃)推荐加(🙅)点方案,简(📛)直是新手福(🤘)音(💴)!
还有,别忘了!工程(🎍)师的技能特(🍥)效,简(🐂)直是酷(🎧)炫到爆炸(🔞)!尤(🛳)其是冲击(⏲)榴弹,一炸出去,满屏(🗝)的爆(🦏)炸效(🥢)果,简直是视觉盛宴!打怪的时候,看着那些(😾)怪(🏝)物被炸(🚑)得满天飞,真是爽到爆!
主动(🚕)技(🏙)能:
后期(🛎)加(🧞)点调整的关键在于:
上手容易:(🚊)对(😽)于新(🗺)手来说(⛰),均衡加点操作简单,上手难度(🌾)低。
不(🚞)要盲目跟风: 网上(🌖)有(🕊)很多(📦)加点攻略,但是很多都是过时的或者不适(🎲)合你的。你(🔌)需(🆕)要(🏮)根(📇)据(🎏)自己的实际情况和战(🗻)斗风格进行选择。
你要是想玩肉(❔)盾,那就得主防御加点(⏰),把技能点(🍏)都加到那些(🧙)增加血量(📗)、护甲、(🖲)闪避的技(👆)能上,这(🏔)样你就能在战场上(🌑)屹立不倒(🤽),万夫莫开(🧚)了!
工程师这个职业(🏭),在后期加点上有很多讲(💻)究。因为每个技(🏆)能(🌋)的(🤽)提升(🥁)都(👒)需要(🎸)大量的时间和精力,所以要格外(😎)慎重。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《密室逃亡》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《密室逃亡》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优先升级输出技能: 工程师的输出能力是其立身之本,所以要优先升级输出技能,比如冲击榴弹、突袭和震荡冲击。这些技能的伤害高,而且冷却时间短,在实战中非常实用。
不要忽略辅助技能: 辅助技能虽然不能直接提升你的战斗力,但是可以辅助你的队友,提升团队的整体效率。比如辅助光环可以提升全队的攻击速度,在刷副本时非常有用。
经过一番实践和研究,我强烈推荐新手小伙伴采用均衡加点方案。原因很简单:
那你就大错特错了!龙之谷里的工程师,那可是真正意义上的六边形战士!能打能抗能控场,战场上那叫一个神挡杀神,佛挡杀佛!不信?且听我细细道来!
这工程师的套路,说白了,就是加点。不同的加点方案,会造就完全不同的战斗风格和团队定位。