迫击(🐰)炮-散弹-地雷:最基础的(🌏)连(🏜)招,伤害稳定,适用(💈)于清小怪。
加点顺序(🎤)推荐:
而且(🍮)啊,火炮流工程师的伤(🥌)害那可(🏫)不是盖的(🥔)!迫击炮、散弹(🧛)、地雷、(🔜)火箭筒,哪(🥧)个不是输出(🔥)利器?(😠)只要技能加点(🤶)合理,装备搭配得当,那伤害(🐺)简直是(🙇)毁天灭地(🎈),秒杀boss都不在话下(🐉)!
加点顺序推(🔷)荐:
火炮流(🔌)工程师刷(🧚)怪练级,效率(🥊)极高(🤼)!只要找到一个合适的位置(🐘),铺开(🏋)地雷,然(🚮)后(🚲)用迫击(🎫)炮和散(🎁)弹疯狂轰炸,就能(🚓)轻松清光一大片怪物!不过要注意,地雷的冷却(💗)时(🌜)间比较长(🎺),不要(🕊)太贪心(🕢),要合理运用!
火炮流(😧)工程(💀)师打(👿)boss,主要依靠爆发伤(🏡)害!可(⏫)以用迫击炮和火箭筒打出高额(🎷)伤害,然后(💎)用散弹补刀!需要注意的是,boss的攻(🛥)击(⛰)范围一(🕸)般(🚳)比较大,要随时注意走位,避(💆)免被boss打(📭)到!
刺客: 刺客可(⏫)以对怪(🏙)物进(💽)行眩晕(📈)或(🚓)者冰(🏘)冻,方便火炮流工程师进(👚)行输出。
缺点:
地雷:埋设(🚷)陷阱,让敌(🕸)人踩个(🚊)爽歪歪(🚏)!
提高操作(🏠)技巧(🔓): 可以(🧒)通过练(🐙)习操(👂)作(🔺)技巧来提高战(🌥)斗效率(☔),合理运用技能、走位和卡位。
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鬼泣4第2关》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鬼泣4第2关》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
暴击伤害:伤害再上一个台阶,爽翻天!
火炮流工程师打boss,主要依靠爆发伤害!可以用迫击炮和火箭筒打出高额伤害,然后用散弹补刀!需要注意的是,boss的攻击范围一般比较大,要随时注意走位,避免被boss打到!
迫击炮-散弹-地雷:最基础的连招,伤害稳定,适用于清小怪。
1. 辅助角色:
力量:点1点,够拿武器就行