我想说,游戏嘛(🥢),开心(🛴)最重要!
黑武士:主加鬼影闪(🎥)、冥炎(🛋)斩等暗(🔇)属(🕎)性技能,副加破、碎骨(💳)等物理技能。黑(🙂)武士(🌥)走的是爆(📖)发和续(🐛)航(🔤)流(😜),加点应兼顾输出和续航。
4. 不断尝试,找到最适(🖤)合自己的方案: 没有最好的加点方案(🕷),只有(🛐)最适合自己的方案(👩)。每个玩(👖)家(♑)的操作习惯和游戏理解都不一(🖨)样,所以要根据自(😎)己的实际(🚲)情(🕠)况,不断尝试,才能(😜)找到(😐)最适合(📤)自(⏭)己的加点方案(🐅)。
3. 多和大佬交流学习: 三人行,必有(🛎)我师焉(🈶)。多和(🆑)其(📹)他玩家交(♏)流,学习(🐩)他们的(🏢)加(🏒)点思路(🌤)和实战经验,可以帮助你(💌)少走很多弯路。当然,也要(🕰)根据(👠)自己的实际情(🛠)况进行(⚾)调整,不(👛)要(🐒)盲(🐿)目照搬。
黑武士:(🈶)主加(🍠)鬼影闪、冥炎斩等暗属性(🈯)技能(😐),副(🆘)加破、碎骨等物理技能(📫)。黑武士走的是爆发和续(🐁)航(🔴)流,加点(🎴)应兼顾(🤜)输出和(📹)续航。
加点只是游戏(✒)的(🌥)一部分,更重要的是享受游戏(📠)带来的(🈵)快乐。不要太过于追求完(👭)美,也不要被所(🖥)谓的“最优解”束缚住手脚(🐚)。选择你喜(🚳)欢的(🎄)技能,搭(👜)配你(🔗)喜欢(👀)的装备,尽情(🚵)享受战斗的乐趣(🦉)吧(💇)!
4. 不(🚉)断尝试(👛),找到最适合(🔴)自己的方案: 没(🥌)有最好的加(🐦)点方案,只有最适合自己的方案。每个玩家的(🦅)操作(👭)习惯和游戏理解都不(🛢)一(🐹)样,所以(🖕)要根据自己(📑)的实际情(🐔)况,不断尝试,才能(🌔)找(⏹)到最适合(😆)自己的(🌔)加点方(😏)案。
PVP:(📆)PK中,狂战需要(🌎)灵活走位,抓准时机(🦍)爆(❎)发。加点应以出(📈)血、破等(🎛)和爆发(😥)技能(🎯)为主,同时兼顾(⛏)怒吼、血(😔)之狂暴等续(🏒)航(🏨)和防御技能。
红眼:主(📕)加嗜血、怒气爆(😍)发、血之狂(👽)暴等输出技能,副加出血、怒(😄)吼等辅(🍿)助技能(🌉)。红眼追求爆(🔦)炸输出,加点应以强(🌞)化输(🗄)出为(🗜)主。
2. 根据自身装备(🆘)调(🔢)整: 装备对狂战的(🐙)提(🤸)升非常大,一身神(🐻)装(🐉)和一身平民装的狂(🍐)战(🔷),战斗(🐭)力简直天(👉)差地别。所以,加点方(🚺)案(🐽)也(🐸)要根(🎓)据(🛩)自(🖊)己的装备情况进行调(🦈)整。如果你(🏜)的装(🕛)备比较好,可以选择主堆输出,追求极限伤害;如(💮)果你的装备一般,可以选择兼顾(🥔)输出和生存(🐣),保证(🌉)自己在战斗中(🦕)站得(🍁)住脚。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《很污3d模拟养成游戏手游ios》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《很污3d模拟养成游戏手游ios》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能平衡性:除了等级上限,技能平衡性也是玩家们热议的话题。有些技能,比如“崩山裂地斩”,伤害高,范围广,冷却时间短,简直是刷图神器!但有些技能,就显得比较鸡肋了,伤害低,冷却时间长,实用性不高。对此,我希望能加强部分弱势技能,让所有技能都能在战斗中发挥作用,而不是成为摆设。
技能平衡性:除了等级上限,技能平衡性也是玩家们热议的话题。有些技能,比如“崩山裂地斩”,伤害高,范围广,冷却时间短,简直是刷图神器!但有些技能,就显得比较鸡肋了,伤害低,冷却时间长,实用性不高。对此,我希望能加强部分弱势技能,让所有技能都能在战斗中发挥作用,而不是成为摆设。
2. 根据自身装备调整: 装备对狂战的提升非常大,一身神装和一身平民装的狂战,战斗力简直天差地别。所以,加点方案也要根据自己的装备情况进行调整。如果你的装备比较好,可以选择主堆输出,追求极限伤害;如果你的装备一般,可以选择兼顾输出和生存,保证自己在战斗中站得住脚。
PVE:刷图时,狂战需要持续输出,应对各种小怪和BOSS。加点应以嗜血、怒气爆发等输出技能为主,同时兼顾出血、冰霜巨龙冲击等和辅助技能。
蓝拳:主加极冰盛宴、冰霜巨龙冲击等技能,副加崩山裂地斩、龙卷风等输出技能。蓝拳擅长和爆发,加点应平衡输出和。