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刚(😣)开始(🏈)玩的时候,我就感觉自己像「开(👽)挂(👗)」了一样(⏯)!砍怪那(🚃)叫(⚽)一个「嗷嗷叫」,等级蹭(✒)蹭蹭地往(🚔)上(🐴)窜。
哥们我(🐕)玩了这么多年的游戏(💣),还(⛷)从来(☕)没见过(👤)这么变态的游戏!
后续
更别(🕷)说这(⚾)游戏的音(🌊)乐了,那鼓点,那节奏,听得哥(🛶)们我热血(🕕)沸腾,恨不得立马(😠)就提刀上阵(😥),杀个七进七出(🐉)!
战士要(👋)「(🧢)贴身肉搏」(📯),法(🎐)师要「保持距离」,道士要「灵活走(🦔)位(🗓)」(🕙)。
战士顶在前面,「抗住伤(📨)害(🥧)」(🤽),法师在后面「疯狂输(🌾)出」(😷),道士负责「(🐾)加血解毒」,配(📟)合默契了,通关(🎃)那还不是(Ⓜ)「小菜一碟」(❄)!
另外,「装备」和(👞)「等级」也很重要(🍁)!「磨(〽)刀不(👴)误砍(🐆)柴工」嘛!
另外,「装备」(🌖)和「等级(😗)」也很重(🐝)要!「磨(🐂)刀不(♎)误砍柴工」嘛!
法(😗)师:(😒)攻(🚝)击高(❎),「范围广」,但「血薄(🕝)防低」,容易(😭)被「秒杀」(🔭)。
这装备(🔲)爆率,那叫(🏠)一个(🛁)高!哥们我随便打几(🚡)个小怪,就能爆出(🏻)一(😝)身神装,简直比中还容(🚱)易!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《铁血联盟2野火》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《铁血联盟2野火》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
战士:攻击高,防御强,但「速度慢」,容易被「放风筝」。
战士要「贴身肉搏」,法师要「保持距离」,道士要「灵活走位」。
刚进游戏那会儿,哥们我眼睛都快被闪瞎了!这画面,啧啧啧,那叫一个流油!人物建模那叫一个俊,技能特效那叫一个炫,简直比哥们当年看的那些武侠片还带劲!
比如「牛魔王」怕「火」,那就用「火系技能」招呼它!
法师:手拿法杖,法力无边,那叫一个「呼风唤雨」!技能「冰封千里」一出,冻得敌人「瑟瑟发抖」。