这还(🖱)是我认识的狂战吗?(🌶) 以前那憨憨的(⛳)形象去(🕢)哪了?现在(♋)简直活脱脱一(✍)个血狱魔神!一身赤红(🌨)战甲(😙),气(🛩)焰嚣张,尤其那头血红(🎱)染发,简(🏷)直fashion到爆炸!
血气爆(🚏)发的基础伤害为(🏇)1000%,随着技能等级提升,伤(🤷)害(🚡)也(🥩)会提升。技(🌧)能附(🈹)带出血效果,持续时间10秒,每秒造成10%的物理(🐧)伤害。
对于狂战三次觉醒,玩(🌕)家们的看法(⭐)也(👕)不尽(🙄)相同。
技(🍌)能炸裂,血(🦇)气翻涌! 新技能血气爆发简(⛏)直(🆎)是神技!一(🛺)刀斩下,血气翻涌,伤害爆表!简直就(🥑)是一招(📙)秒杀!
狂战的外(🐼)观,技(🌷)能,还有实(🎺)战表现,都比以前有了很(🍝)大的提(♉)升!尤其是对(🎊)于那些(👿)喜欢狂战(🛬)士这个职业的(🕛)玩家(⚓)来(🛺)说,这次更新绝对是值得期待的!
但也有一(👑)些玩家,觉得(🚠)这次更(🕠)新(🐟)有点(😌)过头了。他们认为(🔴),狂战的输出(🤓)虽然提高了,但(🤗)是(♌)防御力却没有得到相应的提(🎰)升,导致狂战在PVP中(💌),很容(💬)易被对手一套带走,有(🧘)点不平衡(🏋)!
不过,光(♟)看外表可不够,这三次觉醒的(⚾)狂战究竟(🌤)实力如何?我迫(📕)不(💲)及待地想要(🔰)一探究竟!经过一番实(🛰)战体验后,我(🏹)只能说,狂战(🏨)士真(🍀)的强(🍘)无(🏴)敌!
不(🔒)过,狂战(👑)的技能可不止(🥒)这两个,还有很(🕌)多其他强力(🚯)的技能,比如(🧑)不笨(🚃)重(🚗)。三次(🎽)觉醒后(🗄),新技能(🈷)血气爆发简直就是神器,一刀斩下,血气翻涌,伤(📍)害爆棚!还(💋)有狂战之怒,血(🧑)量越低(💨),伤(🧞)害越高,简直就(🎬)是(👇)越战(🗡)越勇的典范!
三(🙋)次觉醒后的狂战,在(🎈)竞技场里(♊),那叫一个横行(🤩)霸道(🕳)!血气爆(🌪)发(㊙)可以(⛽)用(🌗)来起手,也可以用来反击(🖼),打对(😑)手一个措手不及!狂(🕺)战(🍀)之怒更是神技,残血反杀,逆风翻盘,想想都带劲!
不过,光看(🤨)外表可不够,这三(⏪)次觉醒(🔌)的狂战究竟实力如何?我(🌬)迫不及待地(🥄)想要一探究竟!经过(🧑)一番实战体(🥦)验后,我只能说,狂(🖱)战士真的强无敌!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《时之初始》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《时之初始》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
PVP不像PVE,光靠蛮力是不够的,还得讲究策略和技巧。比如,什么时候开技能,什么时候躲避技能,都需要玩家自己去摸索和练习。
不过,光看外表可不够,这三次觉醒的狂战究竟实力如何?我迫不及待地想要一探究竟!经过一番实战体验后,我只能说,狂战士真的强无敌!
狂战的外观,技能,还有实战表现,都比以前有了很大的提升!尤其是对于那些喜欢狂战士这个职业的玩家来说,这次更新绝对是值得期待的!
先说PVE,一句话总结:狂暴输出,血虐副本!
其他玩家怎么说:褒贬不一,各有看法