我(🍢)的(🤰)看法?
体验结果? 说真(🤟)的,这次体验下来,感慨(🔼)颇多!首先(🚒)是画质(🕣),现在的游戏画(🏈)质都吊打它了,但是你不能否(🌊)认(📅),这(📠)画风依旧(👭)有味道! 而且(🏞),游戏机(🌨)制还是那么(👝)硬核(✳),操作还是那么流畅!
不过,最让我着迷的还是不死(📪)族!那(🔑)阴森(⛏)恐怖的画风,那诡异(🚘)莫测的技(🎑)能,简(🎊)直让(🏽)人欲罢(🥔)不(👄)能!什么死(🏵)亡骑士、巫(🏰)妖、(😫)恐惧魔王,个个都是狠角(🚻)色(🐝)!
地(🍐)图,那可是回忆(♑)杀(🔝)!
不过,现在(🧗)玩(🚟)起来(🕟),也了一些问(🛣)题。比(💝)如,平衡性,感觉有(🔐)些种族太强势了(🛺),比如(🗑)精灵,猎豹和月之女祭司(🚁)简(📢)直(🧥)就是无敌的存在。还有地图,地(🚁)图(🌋)设(🚉)计也有些(🐭)老旧,现在的新游戏都有各(🕝)种酷炫的地(☝)图,魔兽地图就显得很(🚯)简单了。
我觉得(🚸),玩家们最关(📍)注的还(📥)是地图(🖤)的(🖥)平衡性和可(🚾)玩性。 毕(🎎)竟,谁都不想(🕥)玩一(🐎)个不公平的游戏,谁都想(🌶)体(😍)验更多更有趣的地图。
其他玩家(📩)怎么说(🐕)?
其他玩家怎么说?
我的看(💷)法?
那时候,网(🥈)吧里(🐌)经常能(⛽)看到一(🍞)群人围在一起,一边看(🌸)比赛(🥞),一边指指点点,那叫一(🚡)个热闹!
还记得第一次玩兽族,那绿油油的兽(🌚)人,那威(🎄)武霸(🤪)气的剑圣,那(👒)"哇啦哇啦(🌥)"的叫声(🎶),简直让人热血(🤝)沸腾!第一次玩(😰)人(👔)族的时(🥉)候(🦁),被那华丽(💢)的魔(🚣)法,imba的(🧠)骑(🎒)士给震撼到了,尤其是圣骑(🛋)士的"无敌"技能,简直就是战场上的bug!
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷炼金术师》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷炼金术师》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有那耐奥祖,灵魂风暴一放,简直爽翻天!当年一局游戏下来,我的键盘都被我按的嘎嘣脆!
最重要的是要保持游戏的平衡性,不要让某个种族或者某个过于强势,这样才能保证游戏的公平性和可玩性。
还有DOTA, 当年在网吧,听到最多的就是GANK!GANK!、上高地!上高地!、团战可以输,肉山必须死!。 那时候,谁还没有几个DOTA的本命?剑圣、影魔、月之女祭司... 每个的技能我都倒背如流!
还记得第一次玩兽族,那绿油油的兽人,那威武霸气的剑圣,那"哇啦哇啦"的叫声,简直让人热血沸腾!第一次玩人族的时候,被那华丽的魔法,imba的骑士给震撼到了,尤其是圣骑士的"无敌"技能,简直就是战场上的bug!
还有那耐奥祖,灵魂风暴一放,简直爽翻天!当年一局游戏下来,我的键盘都被我按的嘎嘣脆!