其(📍)他玩(🌰)家怎么说?
强化:增加(🙈)生命值和护甲,提高生存(👿)能力(🐠),点(💰)满!
抓住机会,一套技(👄)能(🐪)带走!
对于这些观点,我个人觉得嘛,萝卜白(🌮)菜各(🔢)有所爱!每个流派都有自(🐰)己的(✔)优缺(🤜)点(📹),关键还是看(🚭)个人喜好(🙌)和操作习惯。
兄弟们,姐妹(🚽)们,晚上好!还(📶)记得(👑)我这(🎳)个在《火(🐚)炬之光(😦)2》里摸爬(🚲)滚打多年的老油条不(🉑)?今儿个,咱不整虚的,直接掏(👸)心窝子,来聊(🐴)聊(📌)游戏里最让我(❤)热血沸腾的职业(🍗)——狂(🤳)战士!
这可是(✡)个技(🚻)术活(✉)!我的建(🏸)议是:
OK,说(🔓)了这(🏴)么多(👶)技能装备,咱们来聊(🥗)聊玩这(👅)个流派的感(📌)觉。一句话,爽!暴击流狂(👑)战士的输出简(😟)直爆表,砍怪就跟切瓜似(🤕)的(👹)。尤其是(👩)旋风斩开起(🐌)来那叫一个(🔦)天昏地暗(⚾),小怪碰(🛤)着就死,擦着就亡。不过呢,玩归(👓)玩,这暴击流也(💺)不是(🎷)完美无瑕(👁)的。最(👔)大的问(🤓)题就(🤫)是太(🚏)脆皮!一(🕒)旦被(🤒)围殴,或者BOSS来(⛑)个(💰)大招,那(🌪)可不是(🛺)闹着玩的,分分钟躺地板(🥠)。所以(🐁)玩这流派,走位得(🚂)风骚(😯),操(🎮)作得犀利,不然就是个(🔞)活靶子。
暴(🛐)怒:增(👰)加暴(🔕)击率和暴击伤害,狂(🙃)战士的核心技(🏂)能,点满!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国群英6》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国群英6》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
BOSS战: 注意躲技能,找机会输出,别贪刀!
副本里怎么浪?
属性点怎么加?
对于这些观点,我个人觉得嘛,萝卜白菜各有所爱!每个流派都有自己的优缺点,关键还是看个人喜好和操作习惯。
有些玩家觉得暴击流太脆皮,容易暴毙,建议玩其他流派。