类型: 推理 日本 2024 547
主演: 金九拉,金利娜,李硕薰,GREE
导演: 李雨夕
嘿嘿,不瞒你说,哥们儿我当初可是被主宰那酷炫的外表给迷住了,二话不说就买了他。可谁知,这主宰可不是个花瓶,他那操作难度,那可是相当有挑战性啊!
我想说的是,Dota 2 的魅力就在于它的无限可能。没有最强的,只有最强的玩家。希望大家都能在 Dota 2 的世界里找到属于自己的乐趣!
还记得有一次排位赛,哥们儿我选了主宰,那局比赛打得真是惊心动魄啊!前期,我方劣势,对面各种针对我,我被压得喘不过气来。但是,哥们儿我可是身经百战的老司机,我沉着冷静,猥琐发育,终于熬到了后期!
还(🕖)记得有一次排(📞)位(🅾)赛,哥们(🌕)儿(💧)我选了主(💵)宰,那局比赛(⏭)打得真(🌲)是惊心动魄啊!前期(👳),我方(🌤)劣势,对面各种针对(🌄)我,我被压得喘不过(😼)气来。但是(😔),哥(⏹)们儿我(🎲)可是(🏊)身经百战的老司机,我沉着(🐜)冷静,猥(🦓)琐发育,终于熬到了后期!
主宰的出装不(🌻)能(🗡)一成不变,要根据团(💞)队的需求灵活调整。如果团队(🥀)输出足够(⛰),那就出(🤢)肉(🍂)装,比如 刃甲、(📣) 龙心,冲进人群吸收伤(🔵)害。
阵容(😤):主宰、虚空假面、魅(🚎)惑魔女、巫(🎺)妖(✳)、天(🗒)怒法师
玩了(🎀)几局主(📪)宰之后,我群里的老(🥂)哥们“七(🆚)嘴八舌(🗒)”,讨论着(😋)不同的出装方案。有的主张(💷)早出辉耀,有的主张先出(💫)祭品(🤴),还有的(🛥)说主宰前期一定要出魔瓶。
主宰的出装不(💱)能一成不(😵)变,要根据团(🦊)队的需求灵活调整(💽)。如(🛸)果团队输出足够,那(🚍)就出肉装,比如 刃(🚃)甲(🗡)、 龙心,冲进(🏰)人群(🐟)吸收伤害(🈸)。
说(🚪)到主宰,那可是 Dota 2 里响当当的一哥啊!那霸气侧(🍋)漏的造型,那(🍏)毁天(➡)灭地(😁)的技能,那carry全(🥙)场的(😘)实力,简直(🕕)帅(📲)得掉渣!想当初,哥们(🍍)儿(🦓)我第(🌇)一次见(📯)到主(🤛)宰,就被他那威武雄(🥠)壮(🎤)的身(🎁)躯给深深(🏍)吸引了(🔏)。那高耸的肩甲,那锋(🍲)利的战斧,那凌厉的眼(💰)神,无一不散发着王霸之气!
说到(👦)最(🥅)佳拍档(🐮),那可(❌)就多(⛏)了去了。首先,得有个能奶能控的(🍹)辅助,比如 水晶室女,一口奶(🚏)下去,主(🍒)宰(✴)又能扛又能打。还有 暗(🌶)影(🛺)恶魔,一口(🎇)毒奶下(📁)去,对面不死也残。
在这(🍻)种阵容下,主(😳)宰的定位是后期核心(😌)和团战搅(😭)屎棍。出装思路是先出(💢) 祭品 和 辉耀,保证自身的续航(🎍)和输出。然后(🗻)出 强袭装甲(😫) 和 shiva的守(🙄)护,增强能(🌘)力,限制敌方(💋)输(💂)出(🚾)。最后根据局势选择出 黑皇杖 或者 血棘,克制敌(🙅)方(🚍)关键(🧜)技能或(🍗)。
在这种阵(🍒)容下,主(🏄)宰的定位(😛)是后期核(🎒)心(📈)和(🧗)团战搅屎棍。出装思路是先出 祭品(🐙) 和 辉耀,保证自身的续航和输出。然(😪)后出 强袭装甲 和(🌸) shiva的守护,增(👤)强能(💠)力,限制敌方输出(♈)。最(💕)后根据(☔)局势(🌖)选择出 黑皇杖 或者 血棘,克制敌方关键(🏥)技能或。
功夫不负有心(⏩)人,经过(📙)一段时间的苦练,哥(🌋)们儿我的主宰技术(🥕)终于突飞猛进,从一(🛅)个菜鸟(💐)变成了一个(🏯)老(🤺)司(🦃)机!那(🛑)感(🥇)觉,就像从自行车换成了(🕹)法拉利,一个字,爽!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斗战神蓄力玉狐加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斗战神蓄力玉狐加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还得有个能打先手的,比如 马格纳斯,一个完美大招,对面直接团灭。还有 潮汐猎人,一个跳大,对面想跑都跑不掉。
俗话说得好,三个臭皮匠顶个诸葛亮。Dota2 这游戏可不是一个人的战斗,团队合作才是王道!主宰虽然强势,但也要看队友给不给力。所以,今天咱们就来聊聊,主宰和哪些是最佳拍档,以及在团队中应该如何选择出装。
玩了几局主宰之后,我群里的老哥们“七嘴八舌”,讨论着不同的出装方案。有的主张早出辉耀,有的主张先出祭品,还有的说主宰前期一定要出魔瓶。
案例一: 碾压局,速推流
实战案例分析