《FF7RE下一章》为《最终(🚚)幻(🖇)想7 重(🤔)制版》系列注入了新的活力(🖼)。它证明了经典(🔃)作品可以用现(🌠)代技术重(🚁)新演绎,让老(🏳)玩家重温经典,也让新玩家体验到要(🗳)说现在市面(🐇)上的RPG游戏(👕),那可真是百(🌦)花齐放,神仙(💦)打架。跟《FF7RE下一章(🕴)》同类(🔀)型的游戏,那也是一(🗝)抓(🧦)一大把,比如《异度神(🧣)剑3》、(🍩)《破(🖊)晓传(🚈)说》等(🍈)等。
哎,说到这里,我又(🌮)想吐槽(🐷)一下(🈚)SE了。你们能不能(🖱)别(😾)老(🏑)想(🏓)着炒冷饭啊(🧥)?赶紧开发点新的IP吧!
> 你们肩负(🥖)着(🏘)无数玩家的期待,一定要(🆙)用心(🕺)做(🚭)好(🏙)《最终幻想7 重制版》系列!不要让(🗝)我们失望(💍)啊!
1. 剧情改编(😈)争议:有些粉丝对游戏对原版剧(🏦)情(🔀)的改编不(💟)太(😉)满意。
第一印象:惊(🧒)艳,这画面简(💝)直(🎃)了!
角色和技(⛱)能:老朋友(👷),新面貌!
和前作相(💟)比,《FF7RE下(💕)一章》最大的进步(👼)就是(🥎)画(🏾)质和战斗。但(🎰)它也存在一些(🔢)不足:(🈯)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《battlegroundtargets》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《battlegroundtargets》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我想对SE说:
2. 改善章节化发行模式。 章节化发行虽然可以保证游戏的质量,但也让玩家不得不忍受漫长的等待。我希望SE能够缩短章节之间的间隔,或者在章节中加入更多内容,让玩家的等待更有价值。
进入游戏,我仿佛回到了1997年,那个初次玩《FF7》的青葱岁月。游戏的战斗比前作更加流畅和爽快,技能的多样性也大大提高了游戏的可玩性。
和前作相比,《FF7RE下一章》最大的进步就是画质和战斗。但它也存在一些不足:
说到这,不得不提《FF7RE下一章》的音乐,简直是灵魂的呼唤!熟悉的旋律,一响起就勾起了我对初代《FF7》的无限回忆,让我仿佛回到了那个破败却充满希望的世界,心中泛起一股难以言喻的感动。