今(🚧)儿个咱不整(🔢)那(🛐)些(🆑)虚头巴(🙀)脑的玄学,来点儿实实在在的干货(☝)——聊聊咱家鬼使黑(🕥)大(⛏)兄弟的御(😡)魂搭配(😼)!
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哎哟喂(🈁),各位阴阳师大人(🔶)们(🌝),好久不见,甚是想念(😱)啊!俺老黑又来了,还是那个(👇)每(🍣)天(📄)在(🗼)平安京里摸爬滚打(👫)、为了几个黑蛋((😜)SSR)操碎了心的苦(😛)命人!
1. 地(🕵)藏像(速攻暴)
误区四(😜):只(🔟)看攻略,不自己测(💕)试,纸上(🎢)谈,害(⬇)人不浅!
误区(👤)二:盲(📽)目(⛲)追(🗾)求高星级御魂,属性?那不重要!
别的(🔙)不说,就三点:速度(🗺)!暴击!暴伤!
3. 骰子(🔉)鬼(速攻(🎶)暴)
兄弟,攻略只是参考,不是圣旨!每个(💋)人的(🐛)御魂质(🛩)量、(💩)阵容搭配都不一样(🕓),照搬攻略怎(🤔)么可(🌀)能行得通?只(🧜)有自己(🗜)多(🧥)测试,才能找(😤)到最适合自己的御(🏸)魂搭配!
鬼使黑的御魂搭配(😚),没有绝对(📍)的正确(😑),只有最合适的!大家一定(🍖)要根据(👿)自(🧛)己的实际(👟)情况,灵活选择,多(🎇)加测试,才(🔼)能(🛹)让(🌂)鬼使黑(💔)发挥出最大(😣)的威力!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2k15 3dm》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2k15 3dm》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 骰子鬼(速攻暴)
兄弟,醒醒!鬼使黑虽然是个输出,但他的技能机制决定了,速度和暴击才是他的命根子!速度不够快,还没等你出手,对面一个大招就过来了,你还输出个啥?暴击不够高,伤害刮痧一样,对面根本不痛不痒,你拿什么赢?
针对特定式神的鬼使黑御魂调整
误区三:一套御魂打天下,不换御魂,只换式神!
给咱家黑小子选御魂,那可是有讲究的!