类型: 动漫 欧美 2024 813
主演: 宝琳娜·安德烈耶娃,Ekaterina Baygozina,Polina Bezborodova,帕维尔·杰列维扬科,Vladimir Dikun,Yuriy Dikun,米克哈尔·弗里蒙弗,Pavel Elpashev,Aleksey Fomin,Vitaliy Kopnin,Vadim Lymar,Lyubov Makeyeva,Alina Nedobitko,Aleksandr Pilyushin,Tatyana Polonskaya,亚历山大·塞梅切夫,安东·沙金,帕维尔·史顿,欧勒格·塔克塔罗夫
导演: 孙旗
我还记得当初为了玩这游戏,特意去网吧包了个通宵,就为了能第一时间体验这“神作”。那时候,网吧里几乎全是玩《斗战神》的,人声鼎沸,就跟菜市场一样热闹。
那时候,我觉得这游戏简直完美,整天沉迷其中,无法自拔。我还拉了几个朋友一起玩,我们一起刷副本,一起打BOSS,一起在游戏里装逼,那段时间真是快乐得跟神仙一样。
既然说到了痛处,那咱也不能光顾着吐槽,也得给游戏开发商支点招,看看能不能救活这匹“死马”。
改善《斗战神(🥋)》游戏(🅰)体验的建议(🌪):(💟)
5. 倾听玩家(🥌),积极改(⬅)进!
改善《斗战神(👶)》游(🕖)戏体验的建(🎢)议(👿):
游(🎡)戏嘛,图个乐(🤴)呵(💬),谁也不(🛁)想被逼(🔺)着氪(🎢)金。开(🛋)发商可以考虑降低氪金门槛,或者推出一些性(🥫)价比较高的(🌴)氪金项目,别让平民玩家(🚘)望(🌫)尘莫及。 还有,游(🦖)戏道具的掉率(➰)也得调(📝)整调整,别让玩家刷得怀疑(🚅)人生(🍑)。
改善(🤔)《斗战神》游戏体验(🤔)的(👳)建(🐟)议:
兄弟(🖤)们,还记得(🈷)那(⤵)款号称“国产暗黑风(👲)”的《斗(😎)战神》吗?(🔨)想当年,这游戏可是火得(🥣)一塌糊涂,宣(🐹)传片做得那叫一个天花乱坠,画面那(💲)叫(🌠)一个(🥠)酷炫吊炸天(🧕),看得人热血(💽)沸腾,恨(🧦)不得立马冲(🏞)进游(🔧)戏(🌙)里大杀四方!
这游戏(🕎)的职(💗)业(🥇)平衡(🦂)性做(☕)得稀巴烂。坦(🙆)克(🔧)脆得跟纸(🚈)糊似的,动不动就团灭;奶妈奶(💒)量不足,救人就跟(🏙)挠痒痒似的;DPS输出乏力(🤛),打怪跟蜗牛赛(😾)跑(😘)一样。
别(🌹)的不说(🛳),就(🆔)拿(🎭)公布的(🤜)数据来说(🤫),《斗战神》的玩家流失率已经超过90%了(⏯)。这(❤)可(🏉)不是一个小(🧣)数目(💻),说明这游戏(🥛)真的凉透了。
兄弟们(🌎),还记得那款号称“国产暗(🚧)黑(👑)风”的《斗战神》吗?想当年,这游(🎃)戏(✂)可是火得(🐥)一(📥)塌糊涂(⛓),宣传片做得(🏅)那叫一个天花(🚐)乱坠,画面(🎖)那(🗿)叫(📣)一个酷炫(🤕)吊炸天,看得人热血沸(😑)腾,恨不得立马冲进游戏(🙌)里大杀四方!
可(📃)是,好景不(😖)长,这游戏很快就暴露出了它的真面目。玩了一段(🎷)时间后,我(📔)这游戏(🤰)问题实在(🧛)太(🦀)多了,简(💭)直(🥂)可以用“一地(🉑)鸡(📻)毛”来形容(😄)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《bounce游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《bounce游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 副本玩法,推陈出新!
改善《斗战神》游戏体验的建议:
这游戏的职业平衡性做得稀巴烂。坦克脆得跟纸糊似的,动不动就团灭;奶妈奶量不足,救人就跟挠痒痒似的;DPS输出乏力,打怪跟蜗牛赛跑一样。
有玩家说:"这游戏就是个圈钱机器,氪金不氪金两个世界"。有玩家说:"副本太无聊了,刷得我昏昏欲睡"。还有玩家说:"职业平衡性太差,玩着玩着就想砸键盘!" 哎,真是可惜了这么好的一个IP啊!
这游戏的氪金力度简直丧心病狂。不花钱,你基本寸步难行。装备、技能、时装,哪样不得氪?氪金大佬分分钟就能碾压平民玩家,太不公平了!