2. 板甲套:(🍡)
1. 轻(📤)甲(😷)套:
在游戏群里,我看到不少玩家都在(👙)讨论剑宗的技能加点。有的玩家喜(⤴)欢追(🕙)求极限输(♟)出,把所有技能点都(🚱)加到(🤺)输(⏭)出技(🏒)能上(🤷);有的玩家则比较(🏣)注重生存能力,会分一部分技(🗽)能点(😸)给防御技能(👬)。
为啥这么多技能,加点(⛹)顺序就(📵)有讲究啦?俺根据自己的(🐪)体验,总结(🉑)了一套加点顺(🚋)序(👌):(🏨)
刷图嘛,图的就是一个(🎓)效率,咱(🌠)们得把(🐧)AOE伤害拉满(🤐)!
幻影剑舞:(🚧) 依然(🥔)是核心输出技能,boss战(🦌)也(🖕)不能落(🚻)下(🌀)!
重点(🎭)提升幻影剑舞、鬼(🗝)印珠、如影随形(🆔)等(🏐)输出(🍌)技能的等级。
暗(📘)影十字斩:原地(🕴)挥出十字(🤳)形的剑气(⏺),攻击范围广,伤害高(🍺)。
暗(🐤)影十字(😍)斩(🤼): 范围大,伤(🥌)害足,清(🔢)小怪利器!
重点提升鬼(🤴)印(🕴)珠、(🍴)暗影十字(⭐)斩等魔法攻击技能的等级(💓)。
1. 幻影剑舞(😸):主加,冷却时间短,伤(💾)害高,是主力输出(🍇)技(🛸)能(🍰)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国全面战争1.99》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国全面战争1.99》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
推荐加点:
暗影十字斩: 范围大,伤害足,清小怪利器!
2. BOSS战加点:
话说,第一次玩剑宗那会儿,俺直接就被她那股子英气逼人的劲头给震住了!一身红衣,火辣辣的,手里那把长剑,寒光闪闪,那气质,啧啧啧,简直就是从漫画里走出来的女侠!更别说那技能特效,简直炫到没朋友!各种鬼影重重,剑气纵横,那叫一个眼花缭乱,就俩字:带劲!
为啥这么多技能,加点顺序就有讲究啦?俺根据自己的体验,总结了一套加点顺序: