类型: 情感 韩国 2024 689
主演: 蕾切尔·薇兹,艾米丽·梅德,Jennean Farmer,Gabi Carrubba,Afrim Gjonbalaj,John Wu,Nina Kassa,Karoline,Phoebe L Dunn,Ntare Guma Mbaho Mwine ,布丽特妮·欧德福特,柳波,詹妮弗·艾莉,迈克尔·切鲁斯,杰里米萨默斯,苏珊·布洛马特,Eleanor Lambert,丹佛·米洛,勒内·大卫·伊弗拉,Kevin Anton,海迪·阿姆布鲁斯特,Michael Turner,查德·杜瑞克,克里斯蒂娜·布鲁卡托,
导演: 弗朗西斯·勒克莱尔
防御力减免,指敌人的防御力对你攻击的减免效果。
话说,当初我可是被这游戏宣传片里那箭神飘逸的身姿、华丽的技能给迷得不要不要的。进了游戏,创建角色的时候,毫不犹豫就选了箭神。 刚开始玩的时候,那叫一个激动啊!上手一试,果然名不虚传!那行云流水的动作,那酷炫的技能特效,简直帅炸天际!“咻咻咻”,几发利箭射出去,怪物应声倒地,那感觉,别提多带劲了!说真的,就凭这拉弓射箭的飒爽英姿,这箭神职业,我玩定了!
在PVP和PVE两种模式中,箭神的加点方案也是有区别的。PVP中,更推荐极限输出流,毕竟秒杀敌人才是王道;PVE中,均衡流和敏捷流比较实用,既能输出,又能保障生存。
玩(📑)了一段时间,我才(🏠),这箭神可不光是外表好(✴)看,实力也是杠杠的!就拿基础(🏉)技(🛺)能来说(🛹)吧(🔡),那(🎛)“多重箭矢”,一(🚅)口气射出一排箭矢,刷怪那叫(🏅)一个效(🐈)率;还有那“穿透射击”,一(😇)箭穿透所有敌人,输出简直爆表;更别提(🌥)那(🎚)“暴风(🧕)箭雨”了,那(🕡)漫天的箭雨(🌀),简直就是清(🔸)场神器,那(☔)酸(🍸)爽,谁用谁知道(🍺)!
在PVP和PVE两(🚴)种模式(🌳)中,箭神(👅)的(🏓)加点(⛲)方(🗳)案也是有区别的。PVP中,更推荐极限输出流,毕竟秒杀敌(⬅)人(🚺)才是王道;PVE中,均衡流和敏捷流比较实(👐)用,既能输(🔆)出,又能保障(🐇)生存。
防(🥉)御力(⬛)减(🥝)免,指敌人的(🍱)防御力对你攻击(😆)的减免效果。
不过(🤘),这游戏(🥞)最(⏺)让(🤦)我着(😤)迷的,还是它那丰富的职业。每(⛪)个职业都有自己(🎂)独特的技能和玩法,像我玩(🕎)的(🙀)这箭神,就(📸)可以根(😫)据加点(🈺)方(🧕)案,玩出不同的流派,简(📸)直不要太爽!
暴(🛃)击伤害加成(📜),指暴(💫)击时造(♐)成的额外伤害。
怎么算伤害呢?(🐳) 伤害(🐉)计算(📜)公(🔳)式其实挺复杂的,涉及(🏎)到各种加成和(🧒)减免,这里简单(🗝)说一下(🍓)基本(📰)原理:(🕺)
玩了一段(🍑)时间,我(🛷)才,这箭(⛏)神可不光是外(🤳)表好(🔎)看,实力也是杠杠的!就拿(⏫)基础技(🍮)能来说吧,那“多重箭矢(🚁)”,一口气(🍴)射出一排箭矢(🙈),刷怪那叫(🎡)一个效率;还有那(🏏)“穿(🀄)透(🍂)射击(🎼)”,一箭穿透所有(😅)敌人,输出简直爆表;更别提那(🚊)“暴风箭雨”了(🙍),那(🛅)漫天的箭雨,简直就是(🍧)清场神器,那酸爽,谁用谁知(🎳)道(🗞)!
玩了一段时间,我(📆)才,这箭神可不光是外表好(♊)看(🦇),实力也是杠杠的(🍗)!就(🚱)拿基础技能来说(🛍)吧,那“多重箭(🦐)矢”,一口气射(💎)出一排(🔝)箭矢,刷怪那叫一个效率;还有那(🥑)“穿透射击”,一箭(🔎)穿(🕹)透(🍊)所有(🕤)敌人,输出简直爆表;更(🤤)别提那“暴风箭(👥)雨”了,那漫(👭)天的箭雨,简直就是清场(🌦)神器,那(🍽)酸(😃)爽,谁用(🌄)谁知道!
加点这块儿,说白了就(🃏)是把你的属性点加到(🌱)不同的属性(⬜)上,从而提高角色的战(🔁)斗(🉑)力。箭(🛐)神(👂)主(🕖)要属性有力(⬆)量、敏捷、、智(🐥)力(🗽)。
暴击(👙)伤害加(🏯)成,指暴击时(🥩)造成(🦅)的额外伤害。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cs生化版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cs生化版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
怎么样,兄弟们,是不是听得心里痒痒了?别急,接下来,我就跟大家分享一下我的独家加点方案,保证让你在龙之谷2的世界里,成为一名真正的神射手!伤害;穿透射击可以射穿所有敌人,输出爆炸;暴风箭雨更不用说,简直就是清场神器,那叫一个酸爽!
在PVP和PVE两种模式中,箭神的加点方案也是有区别的。PVP中,更推荐极限输出流,毕竟秒杀敌人才是王道;PVE中,均衡流和敏捷流比较实用,既能输出,又能保障生存。
加点方案,玩转不同流派
伤害 = (攻击力 + 攻击力加成) (技能倍率 + 技能伤害加成) (1 - 防御力减免) (1 + 暴击伤害加成)
角色技能,独树一帜