很多(♒)老哥说这(🧞)游戏Mod制作(🦔)太复杂了,要学一(😧)大堆东西,搞不(📜)懂代码的根本玩儿不了。俺也觉得,这游(📞)戏的Mod制作(❇)教程忒难(🕎)懂了,搞得俺眼花(🆗)缭乱,最后只(🐆)能去网上找教程,才(🐊)勉强(🚢)弄(🗿)明白。
俺在(🖋)游戏群里问(🤴)了(✳)兄弟们对这(🦐)游(🚞)戏的看法,他们都说(🌫)贼(🍚)好玩儿(🦕),但是也俺在游戏(🎦)群里问了兄弟们对这游戏的看法,他们(📧)都说贼好玩儿,但(👲)是(🌰)也(💇)提(🍺)了(⛸)一些建议,比如:
2. 剧情賊单薄。这游戏的(🌂)剧情(🔪)贼(🌴)短贼(🆕)无聊,打(🐄)完一遍就不想再(🏙)看了。
火炬之光2的(⛩)Mod文件格(🚧)式是 .pak 格式,这(📴)个(🍮)文件里面包含了各种资源,比如(💳)人(🎳)物模(🥁)型(🌵)、场景地图、音效(💼)等等(🤬)。
用Lua语言(😛)编写Mod代(🚖)码,来实现你想要(🕒)的Mod功能。
这游戏的(💢)忒冷清(🚾)了,老(🎖)哥们都没啥(☝)兴趣去里面交流,也没啥人(🕉)发Mod,感(🐈)觉(🔤)就好像(🌜)个空(📲)壳子,忒可(😯)惜了。
4. 添加Mod资(🦀)源:
2. 剧情賊(♌)单(📂)薄(🚽)。这游(🔴)戏的剧情贼短贼无聊,打完一(⏸)遍就不想再看了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斗破苍穹2开拍了吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斗破苍穹2开拍了吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏的Mod制作工具叫 Torchlight 2 Mod Manager,类似于一个集成开发环境,里面有各种工具,方便你制作Mod。
Mod文件格式:
Mod制作步骤:
游戏缺点
说真的,这游戏最让俺佩服的就是那角色技能设计,贼拉有创意!就拿俺这engineer来说吧,“盾牌冲锋”,那家伙,跟头蛮牛似的,直接把怪顶飞,那酸爽,简直了!还有Embermage的“火球”术,那火球跟不要钱似的,噼里啪啦乱炸,怪都被炸得找不着北了!Outlander的“多重射击”更是帅炸天,一箭射出去,嗖嗖嗖,好几支箭,直接把怪射成刺猬!术”炸得怪满天飞,贼霸气!还有Outlander的“多重射击”,一箭穿心,贼刺激!