职业平衡性(🗯)更是让人头(✊)疼。有些(⛺)职业简直就是天选之子,横扫千如砍瓜切(🏘)菜;有些职业却沦为陪(🚮)跑,除(🗯)了(🚑)混经(🕐)验,啥也干不(🤵)了。这谁还乐意(🔽)玩?
你(⏹)瞧瞧这怪,一个个(🤨)跟营养不良似的,血薄得(✝)跟(🦁)纸(👂)糊的似的(🤲),三两下就躺地上了(🖌),一(🙂)点挑战性都(🐻)没有!更气人的(♍)是这掉落,刷了(📆)半(🌔)天,就掉点(🔙)儿垃圾装备(🥇),传(📅)说中的神器呢?怕不是被藏(🚬)起来了吧?
也(🎋)是不给(👪)力啊,更新速(🔍)度(🎉)慢得跟蜗(🗜)牛(🔘)爬似的。好不容(😘)易出个(😈)新赛季,结果内容就(🎦)那么点,玩两天就(🖕)腻了。长此以(🗜)往,玩家们都(🥖)跑(🌲)光了,这游戏还怎么活下去?
刷刷刷本(🌙)身(🌅)是暗黑系列的精髓(🕗),但问题是,这刷也得有(🧖)个盼头吧?天天刷,月(🚕)月刷(🛃),结(🎦)果刷出来的(⏭)东(🕘)西(⛵)还没路边摊上的(🐂)便宜货(🍖)值钱,这谁(👔)顶得住啊?
兄弟们(⛵),咱兄(🥐)弟们,咱接着唠(🌊),说到这暗(🧛)黑3啊,咱群(🚩)里那帮老(🚫)哥们可(🕚)是有一肚子苦水要(🏆)倒。
职业平衡性就更别提(🕙)了,简直是“旱的(🍜)旱死,涝的(😑)涝死”。有些职业,那简(🚸)直(🍗)是亲(🎥)儿(🙁)子,装(🕝)备随便凑(💒)合,技能随便放放,就能横扫整个地图,刷怪速度比割麦(🎌)子还快。可有些(🍚)职业呢?哎呦,那叫(🌳)一个(💣)惨,装(🐅)备差(♒)一点都不行(📕),技能放不好(🌉)就是(🥢)个(🥍)活靶子(⛓),玩起(🎆)来那叫一(👁)个憋(🐻)屈!你说(🏴)说(❗),这游戏体验,能好到哪儿去?
咱再来说说这(🔟)剧(🐢)情(🚃),哎呦,那(⬇)叫一个老(🗡)套!就那老魔王,都死了多少回(🏈)了?就(🏇)不能换个新花样?(🐱)你说这都(🛎)什么年代(🥒)了,还玩儿这(🎺)老掉牙的(⛏)套(🍶)路,真是让(🈯)人没(🎡)眼看!
从2012年发布(🧦)至(🕐)今,这游戏(📭)除(📝)了画质优(🐢)化、BUG修复,啥新鲜玩意(🥔)儿都(🚬)没(🚪)整出来。职业、技能(🛋)、地图、副本(🆑),一个个都是(🍯)老掉牙的(🥋)东西(🏘),玩个(🎑)十遍八遍,就让人审美疲劳了。
还有这(😚)技能(🍤),花里(🤫)胡哨一大堆,可(🚎)实(📒)际用起来(😫)呢(🏯)?哎呦喂,伤害低(♍)的可怜,打boss就像(🥋)挠痒痒,你说气人不?
有的说要提高装备掉落率,有的(🏧)说要(🚋)增加(📂)新(✉)职(🐹)业和(🧙)新地图,还(💔)有的说要优(🎖)化游(👴)戏平衡性,别让某些(🌐)职业一家独(👱)大。但问题是,对这(🌤)些建议似乎都视而不见,依然我(⛑)行(❤)我素(🗾),按照自己的节奏慢(🛫)慢悠悠地更新。
Copyright © 2008-2024
合作站点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界3.2.2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界3.2.2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更过分的是,更新速度爬似的,慢得让人怀疑是不是把项目组都解散了。每次有新内容放出来,玩家们都恨不得放放大镜才能看清变化。这谁能忍?
更别说那画面,虽然比二代强了点,但也强不到哪儿去,就那建模,跟块块儿积木似的,一点儿都不真实!你说说,这年头,谁还玩儿这画面粗糙的游戏啊?也就那么回事儿。
职业平衡性就更别提了,简直是“旱的旱死,涝的涝死”。有些职业,那简直是亲儿子,装备随便凑合,技能随便放放,就能横扫整个地图,刷怪速度比割麦子还快。可有些职业呢?哎呦,那叫一个惨,装备差一点都不行,技能放不好就是个活靶子,玩起来那叫一个憋屈!你说说,这游戏体验,能好到哪儿去?
职业平衡性就更别提了,简直是“旱的旱死,涝的涝死”。有些职业,那简直是亲儿子,装备随便凑合,技能随便放放,就能横扫整个地图,刷怪速度比割麦子还快。可有些职业呢?哎呦,那叫一个惨,装备差一点都不行,技能放不好就是个活靶子,玩起来那叫一个憋屈!你说说,这游戏体验,能好到哪儿去?
第三刀:其他玩家怎么说