2. 善用技(♒)能(🐫)加成:事半功(👌)倍不是梦!
:根(🤪)据需要(⬜)少量加点(📫)
敏捷的(😙)加点可以(📙)提高(🌘)闪避率,但不(📚)要(🆑)过分追求,闪避(🧚)率太高容(🥪)易浪费属性点。
但是!兄弟,你得明白,《火炬(🚀)之光2》可不是(📌)回合(🔞)制游(📪)戏,你(✍)一(📣)招我(🏨)一下慢慢(⬜)磨。这是个需要操作,需要(🚮)走位,需(🗑)要秀的(🔋)游戏!你要(➖)是敏(🧣)捷不够,闪避率低,怪(🦁)物冲上来两下(🔆)你就躺(🔡)了(🏙),还谈什么输出,谈什么秒天秒地?
火(❎)炬之光2里,很多装备和技(〽)能都会对(🎃)属(📙)性有(⏯)加成。比如,你(🐱)装备(🍀)了(🛵)一件(⛔)加10点魔力的(🧠)衣服,那么(💯)你在(🍟)加点的(🚞)时候,就可(🛩)以(🍀)少加10点魔力(🍅),把这些属性点加(📗)到其(🍍)他属性上,这样就能最大化你的属性收益!
不过,敏(⛺)捷这玩意儿,也不(🦕)能(👚)加太多,毕竟咱们法师主要还是靠法术吃(🚢)饭(🌱),属性(🛥)点(📻)得花在刀刃上(⏭),你(🎺)说是不?
怎么(🎴)样,兄弟萌(🚊),是不是(🚏)对法(🕯)师的属性有了(🍎)一个初步的了解(🔤)了?
这个问(🚗)题,就好(🕊)比是“老(⏫)婆和老妈掉水里,你先救谁”一样,让(👚)人头疼啊!
但是!兄弟,你得明(🚏)白,《火(🐆)炬之光2》可不是(🌪)回合制游戏,你一招我(🅾)一下慢慢(😄)磨。这是个(💙)需要操(🖼)作,需要(🖕)走位,需要秀的游戏!你要是敏捷(🌷)不够(🔑),闪避率低,怪物(🥙)冲上来两下你就(🔵)躺了,还谈什么(🚕)输出,谈(🥗)什么秒(🏔)天秒地?(🖍)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国万神殿不见了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国万神殿不见了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
:增加法术抵抗和精力回复速度。法师需要频繁施法,可以提高续航能力。
敏捷:适度加点(5-10点),提高生存和清怪能力
属性点加点后不可重置,所以在加点前一定要想清楚。
敏捷:适度加点(5-10点),提高生存和清怪能力
火炬之光2里,很多装备和技能都会对属性有加成。比如,你装备了一件加10点魔力的衣服,那么你在加点的时候,就可以少加10点魔力,把这些属性点加到其他属性上,这样就能最大化你的属性收益!