召唤(🍠)师们,准备好迎(🎅)接来自地狱的烈焰了吗?!今天(🤹)咱不(🚒)聊别(💎)的,就聊聊LOL里最火(🐞)辣的(⛲)——复仇焰魂!这(📗)可不是一般的,人家可是自(🐹)带地(👌)狱火,那(🔉)特效,那伤害(📐),啧啧啧,不烧你个外焦里(🤕)嫩算我输!
想玩好复仇焰魂(🗨),光知道(😀)技能(🙀)和出装可(🧙)不够,还得掌握一(🦅)些(📏)进阶(🗳)的技巧和细(⏯)节。
复仇焰魂前期比较脆,可别为了消耗(🎳)而(😕)压线太深,不然(🤧)被敌方打野抓住了,那(🏑)可就凉(🐓)凉(💔)了。
一般来说,最好(🚧)的进场时机(📱)是(♿)在队友先手(🛑)开团后(💷),或者是在敌人技(🕤)能交的差不多了的时(🌌)候。
W技能(🌷)“烈焰旋舞”,那画面,啧(🍹)啧(🧣)啧,就(😡)跟跳大(👃)神似(🍎)的,原地旋(🏮)转,火焰四溅,范(💈)围伤害杠杠的!要是身上还(🎡)叠着“炼(📔)狱印记”,那伤(🏫)害,简直爆炸!E技能“火(👑)焰喷射”,这可不是一般的喷火,这是高压水啊!直(🔋)线(👮)喷(🎳)射火焰,烧得(🥔)敌人哇哇叫,还能大(🥛)幅降低他们的…移(🚱)动速度,让你(⌚)轻松追击或逃命。至于(😓)大招,那更(😵)是威慑全场(🐶)!复(🏅)仇焰魂化身火元素,大(🌞)幅(🔃)提升(🐷)自(🗺)身属性,并获得一个(🤨)持(🥥)续性的燃烧效(🐖)果,对(💍)附(🔔)近的敌人造(☔)成伤(💧)害。
第一(🌟)次玩这,我就惊了!这哪是玩游戏(🦎)啊,这是在玩火!走一步(🍆)带(〽)特(🧦)效,放(🚼)个(🤣)技(🍧)能(🗂)满屏火花,那感觉,就像把电影里(♐)的特(🔰)效搬到了游戏(🐳)里,简直不要(💼)太爽!而且这(🔹)操作还贼溜,能进(🌘)能退,秀得飞起,玩起(🥧)来贼(💾)带劲!
最佳的释(🅰)放时机,是在敌人被(🎣)技(💠)能命(👒)中后,或者(😓)是在你E技能命中敌(🌳)人后,这样可以保证W技能的命中率(🏤)和伤害最大化。
第一次玩这,我就惊了(😪)!这哪是玩游戏啊,这是在(🔐)玩(💙)火(🐊)!走一步带特效,放(🐁)个技(🤭)能满屏火花(👐),那感觉(✔),就(🔞)像(🍠)把电(🥅)影里的特(🀄)效搬(🎶)到了游戏(📒)里,简(👤)直不要太爽!而且(🍁)这操作还贼(🏥)溜,能进能退(🚤),秀得飞起,玩起(📭)来贼带劲!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛戈什》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛戈什》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对线期:以稳为主,伺机而动
W技能“烈焰旋舞”,那画面,啧啧啧,就跟跳大神似的,原地旋转,火焰四溅,范围伤害杠杠的!要是身上还叠着“炼狱印记”,那伤害,简直爆炸!E技能“火焰喷射”,这可不是一般的喷火,这是高压水啊!直线喷射火焰,烧得敌人哇哇叫,还能大幅降低他们的…移动速度,让你轻松追击或逃命。至于大招,那更是威慑全场!复仇焰魂化身火元素,大幅提升自身属性,并获得一个持续性的燃烧效果,对附近的敌人造成伤害。
玩家热议,烈焰中的交流
团战期:找准时机,进退有度
W技能是复仇焰魂的核心输出技能,但释放时机非常关键。如果过早释放,很容易被敌人打断或躲避;如果过晚释放,又可能无法打出足够的伤害。